unity 发布的webgl版如何镶嵌在浏览器网页中
时间: 2024-04-19 13:26:38 浏览: 17
要将Unity发布的WebGL版嵌入到浏览器网页中,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 在Unity中,选择File(文件)> Build Settings(构建设置)。
2. 在Build Settings窗口中,选择WebGL作为目标平台。
3. 点击"Player Settings"(播放器设置)以配置WebGL选项。在这里,你可以设置分辨率、加载进度条等选项。
4. 确保你选择了正确的场景,然后点击"Build"(构建)按钮。
5. 选择一个输出文件夹并保存构建结果。
完成上述步骤后,你将获得一个包含WebGL构建文件的文件夹。接下来,你可以将这些文件部署到web服务器上,或者将其嵌入到网页中。
要将WebGL构建文件嵌入到网页中,你可以使用以下HTML代码:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Unity WebGL</title>
<style>
body { margin: 0; }
canvas { width: 100%; height: 100%; }
</style>
</head>
<body>
<div id="unityContainer"></div>
<script>
var unityInstance = UnityLoader.instantiate("unityContainer", "Build/YourWebGLBuild.json", {onProgress: UnityProgress});
</script>
</body>
</html>
```
在上面的代码中,`unityContainer`是一个`<div>`元素的ID,用于容纳Unity游戏。`Build/YourWebGLBuild.json`是你在Unity中构建的WebGL文件夹的路径和名称。
将上述HTML代码保存为一个HTML文件,并将其上传到你的web服务器上。当用户访问该网页时,它将显示并运行Unity WebGL游戏。
请注意,为了确保成功嵌入Unity WebGL游戏,浏览器必须支持WebGL技术。大多数现代浏览器都支持WebGL,但在某些旧版本或特殊环境中可能会有限制。