lvgl lv_anim_set_deleted_cb 函数
时间: 2024-12-04 19:27:03 浏览: 59
LVGL (Lightweight VTK Graphic Library) 是一个轻量级的图形库,主要用于嵌入式设备和资源受限的环境中创建用户界面。`lv_anim_set_deleted_cb` 是 LVGL 提供的一个动画管理函数,它用于设置动画删除回调。
这个函数的主要作用是在动画对象被销毁(即删除)之前,给定一个回调函数。当你不再需要某个动画并调用了 `lv_anim_stop` 或 `lv_anim_del` 来停止或完全移除动画时,这个回调会被触发。通过这个回调,你可以清理与动画相关的额外资源,比如内存分配、数据结构等,以保持应用程序的良好管理。
使用格式通常是这样的:
```c
void my_animated_element_delete_cb(lv_anim *anim) {
// 这里是你在动画删除时需要执行的清理操作
}
lv_anim_t *my_animation = lv_anim_create();
lv_anim_setdeletedcb(my_animation, my_animated_element_delete_cb);
```
相关问题
lv_anim_set_deleted_cb 函数 例程
`lv_anim_set_deleted_cb`是LVGL(Lightning Vision Graphics Library,轻量级图形库)中的一个函数,它用于设置动画删除回调。当一个动画被销毁(即不再有动画步执行)时,这个回调会被调用。这个回调可以在动画结束后执行一些清理工作,比如释放相关的资源。
举个简单的例子:
```cpp
// 注册动画删除回调函数
void anim_delete_cb(lv_obj *anim, void *param) {
// anim是一个动画对象指针,这里可以做些资源回收操作
// param是你自定义的参数
LV_LOG("Animation deleted");
}
// 创建动画,并设置删除回调
lv_anim_t *anim = lv_anim_create();
lv_anim_set_time(anim, 1000); // 设置动画持续时间
lv_anim_set_del_cb(anim, anim_delete_cb, NULL); // 设置删除回调函数和参数
```
在这个例子中,`anim_delete_cb`会在动画完成后被调用,并且会传递给它的动画对象和用户传入的参数。
为什么我的lvgl8.2.0版本没有lv_label_set_anim_speed这个函数
lv_label_set_anim_speed()函数是从lvgl v6.1.0版本开始引入的,因此在lvgl8.2.0版本中并没有实现该函数。如果你想要在lvgl8.2.0版本中实现类似的功能,可以考虑使用lv_label_set_anim_speed_mode()函数来调节标签控件文本滚动的速度模式。该函数在lv_label.c文件中的实现如下:
```c
/**
* Set the scroll animation speed mode
* @param label pointer to label object
* @param mode LV_LABEL_SCROLL_SPEED_... or LV_LABEL_SCROLL_SPEED_OFF to stop the animation
*/
void lv_label_set_anim_speed_mode(lv_obj_t * label, lv_label_scroll_speed_t mode)
{
lv_label_ext_t * ext = lv_obj_get_ext_attr(label);
ext->anim_speed = mode;
}
```
你可以通过设置mode参数来控制文本滚动的速度,可选的值包括LV_LABEL_SCROLL_SPEED_SLOW、LV_LABEL_SCROLL_SPEED_MID、LV_LABEL_SCROLL_SPEED_FAST以及LV_LABEL_SCROLL_SPEED_OFF。具体使用方法可以参考lv_label.c源文件中的示例代码。
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