lv_anim动画如何设置速度
时间: 2023-08-14 15:03:28 浏览: 794
要设置lv_anim动画的速度,你可以使用`lv_anim_set_time()`函数来更改动画的持续时间。该函数接受两个参数:第一个参数是指向lv_anim_t结构的指针,第二个参数是动画的持续时间,以毫秒为单位。例如,如果你想将动画速度加快一倍,可以将动画的持续时间减半:
```c
lv_anim_t anim;
lv_anim_init(&anim);
lv_anim_set_var(&anim, obj);
lv_anim_set_time(&anim, anim.time / 2); // 将动画时间减半
lv_anim_set_values(&anim, 0, 100);
lv_anim_start(&anim);
```
注意,减少动画的持续时间会使动画速度加快,而增加动画的持续时间会使动画速度减慢。
相关问题
LV_ANIM_OFF
LV_ANIM_OFF是LittlevGL图形库中的一个宏定义,用于关闭动画效果。LittlevGL是一个开源的嵌入式图形库,用于创建嵌入式设备上的用户界面。LV_ANIM_OFF可以在LittlevGL的配置文件中使用,通过定义该宏来关闭动画效果,以提高性能或减少资源消耗。
关闭动画效果可以在一些资源有限的嵌入式设备上提高性能,因为动画效果通常需要较多的计算和内存资源。通过关闭动画效果,可以使界面更加响应迅速,并减少对系统资源的占用。
lv_anim_set_values
lv_anim_set_values是LittlevGL图形库中动画模块的一个函数,用于设置动画的起始值和结束值。它的函数原型为:
```c
void lv_anim_set_values(lv_anim_t * a, lv_anim_value_t start, lv_anim_value_t end);
```
其中,a是动画结构体指针,start是动画的起始值,end是动画的结束值。该函数将起始值和结束值存储在动画结构体中,供后续的动画计算和执行使用。
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