lv_anim_set_values
时间: 2023-07-08 12:44:46 浏览: 43
lv_anim_set_values是LittlevGL图形库中动画模块的一个函数,用于设置动画的起始值和结束值。它的函数原型为:
```c
void lv_anim_set_values(lv_anim_t * a, lv_anim_value_t start, lv_anim_value_t end);
```
其中,a是动画结构体指针,start是动画的起始值,end是动画的结束值。该函数将起始值和结束值存储在动画结构体中,供后续的动画计算和执行使用。
相关问题
lv_anim动画如何设置速度
要设置lv_anim动画的速度,你可以使用`lv_anim_set_time()`函数来更改动画的持续时间。该函数接受两个参数:第一个参数是指向lv_anim_t结构的指针,第二个参数是动画的持续时间,以毫秒为单位。例如,如果你想将动画速度加快一倍,可以将动画的持续时间减半:
```c
lv_anim_t anim;
lv_anim_init(&anim);
lv_anim_set_var(&anim, obj);
lv_anim_set_time(&anim, anim.time / 2); // 将动画时间减半
lv_anim_set_values(&anim, 0, 100);
lv_anim_start(&anim);
```
注意,减少动画的持续时间会使动画速度加快,而增加动画的持续时间会使动画速度减慢。
找不到lv_label_set_anim_speed函数
非常抱歉,我在上一个回答中犯了一个错误。在LVGL 8.2.0版本中,没有 `lv_label_set_anim_speed` 函数。如果你想要设置循环滚动的速度,可以使用 `lv_anim_set_time` 函数,它可以设置动画的时间,单位是毫秒。
以下是更新后的代码示例:
```c
lv_obj_t *label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_label_set_text(label, "Hello, World!");
lv_obj_add_flag(label, LV_LABEL_FLAG_SCROLL_CIRCULAR);
lv_label_set_long_mode(label, LV_LABEL_LONG_SCROLL_CIRCULAR);
lv_anim_t a;
lv_anim_init(&a);
lv_anim_set_var(&a, label);
lv_anim_set_exec_cb(&a, (lv_anim_exec_xcb_t)lv_label_set_offset_y);
lv_anim_set_values(&a, 0, lv_obj_get_height(label) / 2);
lv_anim_set_time(&a, 5000);
lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
lv_anim_start(&a);
```
在这个示例中,动画的时间被设置为5000毫秒,你可以根据需要调整这个值。