用棋盘覆盖法画出16行16列棋盘,特殊方格位与第7行第6列的覆盖图
时间: 2024-06-15 08:09:02 浏览: 10
棋盘覆盖法是一种用特殊的L型骨牌覆盖棋盘的方法。在16行16列的棋盘上,特殊方格位于第7行第6列,我们可以使用棋盘覆盖法来画出覆盖图。
首先,将整个棋盘分成4个大小相等的子棋盘,每个子棋盘的大小为8行8列。特殊方格位于第7行第6列,属于左上角子棋盘。
接下来,我们使用递归的方法来进行棋盘覆盖。首先,在左上角子棋盘中找到一个空白方格,然后将其分成4个大小相等的子棋盘。接着,选择一个L型骨牌,将其中一个小棋盘的特殊方格覆盖掉。然后,继续在剩余的3个小棋盘中进行递归操作,直到所有方格都被覆盖。
根据棋盘覆盖法的规则,我们可以得到以下覆盖图:
```
1 1 2 2 3 3 4 4
1 1 2 2 3 3 4 4
5 5 6 6 7 -1 8 8
5 5 6 6 7 9 8 8
10 10 11 11 12 12 13 13
10 10 11 11 12 12 13 13
14 14 15 15 16 16 17 17
14 14 15 15 16 16 17 17
```
其中,数字表示骨牌的编号,特殊方格用-1表示。
相关问题
详细列出棋盘覆盖问题算法复杂度分析过程
棋盘覆盖问题是一个经典的计算机科学问题,本质上是在一个黑白相间的棋盘上放置L形骨牌,使得所有的格子都被骨牌覆盖,而每个骨牌则覆盖恰好3个格子。这个问题可以使用分治算法解决。具体的算法流程如下:
1.将整个棋盘从 (x1, y1) 到 (x2, y2) 划分为四个子棋盘,每个子棋盘的大小为原棋盘的一半。
2.检查 (x1, y1) 和 (x2, y2) 所在的四个角落是否可以被一个骨牌覆盖。如果是,则在这些位置放置一个骨牌,将棋盘分为四个未覆盖区域,然后递归地处理这些区域。否则,执行第三步。
3.在棋盘中心的四个格子中放置一个骨牌,将棋盘分为四个未覆盖区域,然后递归地处理这些区域。
4.对于棋盘的每个递归子问题,重复步骤1到3。
算法的时间复杂度可以通过递推式来计算。设 n 表示棋盘的大小,则递推式为:
T(n) = 4T(n/2) + O(1)
其中的 O(1) 代表了计算每个子问题所需的常数时间。根据主定理,可以得到本算法的时间复杂度为 O(n^2)。
至此,我已经详细列出了棋盘覆盖问题的算法复杂度分析过程。
在8*8棋盘,特殊方格在(5,7)。请用四种骨牌对棋盘完整覆盖。
可以使用以下四种骨牌对棋盘进行完整覆盖:
1. 两个1x2的骨牌,分别覆盖(1,1)和(2,1)的方格,以及(1,2)和(2,2)的方格。
2. 一个2x2的骨牌,覆盖(1,3)到(2,4)的方格。
3. 一个2x2的骨牌,覆盖(3,1)到(4,2)的方格。
4. 一个3x1的骨牌,覆盖(3,3)到(5,3)的方格。
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