计算机图形学 绕x轴旋转45°,再绕旋转后的坐标系的y轴旋转15°,组合的变换矩阵是什么?

时间: 2024-09-14 19:13:04 浏览: 6
计算机图形学中的绕轴旋转通常涉及到旋转变换矩阵。首先绕X轴旋转45度,然后绕新的Y轴(实际上是旋转后的Z轴)旋转15度,可以分为两步: 1. 绕X轴旋转45度:我们可以将这个旋转视为绕原点O的一个二维旋转。对于绕X轴正向旋转θ(这里是45度),对应的旋转矩阵R_x(45°)是一个特殊的斜对角线矩阵,其形式为: ``` | cos(θ) -sin(θ) | | sin(θ) cos(θ) | ``` 对于45度,cos(45°) = sin(45°) = √2 / 2。 2. 绕新Y轴旋转15度:因为X轴已经旋转了45度,所以新Y轴实际上是原来的Z轴,即绕垂直轴(Z轴)。这个旋转矩阵R_z(15°),也是绕原点的,形式为: ``` | cos(θ) 0 -sin(θ) | | 0 1 0 | | sin(θ) 0 cos(θ) | ``` 其中,对于15度,cos(15°) ≈ 0.9659,sin(15°) ≈ 0.2588。 组合这两个旋转矩阵,你需要先应用第一个旋转,然后再应用第二个。顺序很重要,因为矩阵乘法代表连续应用变换。所以总变换矩阵M为: ``` M = R_z(15°) * R_x(45°) ``` 计算实际矩阵会有些复杂,但结果会是个3x3的复数矩阵。如果你需要精确的数值结果,建议使用数学软件或在线计算器来进行计算。
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