NAV MESH agent组件
时间: 2023-10-11 18:08:53 浏览: 204
NAV MESH Agent组件是Unity游戏引擎中的一个组件,用于实现游戏对象在场景中自主导航的功能。它基于导航网格(NavMesh)技术,可以让游戏对象在场景中寻找最短路径并自主移动,从而实现自主导航功能。NavMesh Agent组件可以设置游戏对象的移动速度、加速度、旋转速度等参数,同时还可以设置游戏对象的目标位置、寻路方式、避障行为等。在游戏开发中,NavMesh Agent组件被广泛应用于实现人物、NPC、车辆等游戏对象的自主移动和导航功能。
相关问题
NavMeshAgent组件如何在代码中控制游戏对象的移动
NavMeshAgent组件可以通过设置目标点来控制游戏对象的移动,代码示例:
NavMeshAgent agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
agent.SetDestination(targetPosition);
其中,targetPosition是目标点的位置,可以通过Vector3类型的变量来表示。NavMeshAgent组件会自动寻路到目标点,并控制游戏对象移动。
unity navmeshagent
Unity NavMeshAgent 是 Unity 引擎中用于处理角色移动和寻路的组件。它使用 NavMesh 来计算角色移动的路径,并在场景中移动角色。NavMeshAgent 还可以与其他组件(如 Unity 的动画系统)配合使用,来控制角色的动画。
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