NavMeshAgent要怎么远离目标
时间: 2024-09-07 18:05:39 浏览: 46
NavMeshPlus:Unity NavMesh 2D寻路
5星 · 资源好评率100%
NavMeshAgent在Unity中是一种用于路径寻找和移动的组件,如果你想要让NavMeshAgent远离某个目标,通常你可以通过以下步骤操作:
1. **设置导航网格**:确保NavMeshAgent已经连接到一个正确的导航网格(NavMesh),以便它能理解周围环境。
2. **获取当前位置和目标位置**:在脚本中,获取NavMeshAgent的当前Position和你希望它远离的目标Position。
3. **计算方向**:计算从当前位置到目标位置的方向向量,然后取其反向作为新的“远离”方向。
4. **限制速度和步长**:为了平滑地改变方向,可以设置一些限制,比如最大速度和步长。例如,每次更新时,只移动一小段距离并朝远离目标的方向前进。
5. **修改速度**:更新NavMeshAgent的速度属性,使其沿着计算好的方向减速或加速。
示例代码片段:
```csharp
Vector3 target = new Vector3(targetX, targetY, 0); // 目标位置
Vector3 directionToTarget = target - agent.transform.position; // 方向向量
directionToTarget = directionToTarget.normalized * maxSpeed; // 正方向并限制速度
agent.velocity = directionToTarget; // 设置移动速度
agent.Move(directionToTarget * stepLength); // 每次移动一小段距离
```
阅读全文