unity navmeshagent
时间: 2023-04-22 20:02:05 浏览: 279
Unity NavMeshAgent 是 Unity 引擎中用于处理角色移动和寻路的组件。它使用 NavMesh 来计算角色移动的路径,并在场景中移动角色。NavMeshAgent 还可以与其他组件(如 Unity 的动画系统)配合使用,来控制角色的动画。
相关问题
unity NavMeshAgent
NavMeshAgent是Unity引擎中的一个组件,用于控制角色的移动和寻路。通过使用NavMeshAgent,开发者可以为角色创建一个导航网格,标记可到达和不可到达的区域,并使角色能够自动寻找最优路径,避免与其他Agent和障碍物发生碰撞。NavMeshAgent组件自带了寻路和空间推理的脚本,可以帮助角色朝着设定的目标移动,并避免与其他Agent相互干扰。
要为角色添加NavMeshAgent组件,可以通过在角色的脚本中添加以下代码来实现:private NavMeshAgent agent;在Unity中,还有一个Unity NavMesh 2D寻路的功能可用于2D游戏的导航和寻路。你可以通过下载一个相关的存储库或将其添加到项目的Package Manager清单中来使用这个功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Unity3D实用组件:NavMesh Agent](https://blog.csdn.net/float_freedom/article/details/126179067)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [NavMeshPlus:Unity NavMesh 2D寻路](https://download.csdn.net/download/weixin_42129797/15108830)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
Unity NavMeshAgent旋转
Unity中的NavMeshAgent是一个用于处理路径寻路和自动导航的组件。当它需要改变方向跟随预设路径时,它会通过旋转自身。你可以通过调用`SetDestination()`方法指定新的目标位置,然后NavMeshAgent会计算出一条新的路线,并让角色沿着该路线移动。如果角色需要即时转向,可以使用`MoveTowards()`或`Transform.LookAt()`函数配合`UpdateRotation()`方法来控制旋转速度。
例如,在更新循环中(通常在`Update()`函数),你可以这样做:
```csharp
public class MyScript : MonoBehaviour
{
public NavMeshAgent agent;
void Update()
{
if (Input.GetButtonDown("Fire1")) // 按下按钮时改变方向
{
Vector3 target = new Vector3(Random.Range(-10f, 10f), 0f, Random.Range(-10f, 10f)); // 随机新目标位置
agent.SetDestination(target);
agent.updateRotation = true; // 启动旋转朝向目标
}
}
}
```
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