int rect_x = it.x() - RECT_SIZE / 2; int rect_y = it.y() - RECT_SIZE / 2;这是为什么要这么写
时间: 2024-03-28 16:41:46 浏览: 84
rect_array1.rar_planner array_radiation_rect-array
这两行代码是为了计算出每个点周围的矩形区域的左上角坐标。假设当前处理的点的坐标是 `(it.x(), it.y())`,矩形区域的大小是 `RECT_SIZE`,那么我们可以将矩形区域的中心点放在当前点的位置,左上角坐标就可以通过以下方式计算得到:
```c++
int rect_x = it.x() - RECT_SIZE / 2;
int rect_y = it.y() - RECT_SIZE / 2;
```
这里将矩形区域的宽度和高度都设为 `RECT_SIZE`,然后将左上角坐标向左和向上移动矩形区域宽度和高度的一半,就可以将矩形区域的中心点对齐到当前点的位置上了。这样做的好处是可以确保矩形区域的中心点和当前点重合,从而更好地反映出当前点周围的像素分布情况。
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