QHostAddress ip = ui->lineEdit_clientRemoteIP->text()报错
时间: 2024-10-25 18:04:23 浏览: 15
这个错误提示通常表示在尝试将`ui->lineEdit_clientRemoteIP->text()`获取到的文本内容转换成`QHostAddress`类型的IP地址时出错了。`QHostAddress`是Qt库中用于处理IPv4和IPv6地址的对象,如果用户输入的内容不符合有效的IP格式,就会引发异常。
解决这个问题需要检查两方面:
1. 确保用户线编辑框(lineEdit_clientRemoteIP)中输入的是一个有效的IP地址字符串。可以添加一些验证逻辑,例如使用`QHostAddress::fromString()`函数尝试解析输入,如果解析失败则捕获异常并显示错误信息给用户。
```cpp
QString text = ui->lineEdit_clientRemoteIP->text();
if (!QHostAddress::isValid(text)) {
QMessageBox::critical(this, "错误", "请输入有效的IP地址!");
return;
}
QHostAddress ip = QHostAddress(text);
```
2. 如果允许用户手动输入,确保他们了解正确的IP地址格式(如IPv4:xxx.xxx.xxx.xxx 或 IPv6:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx)。
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#include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); this->setWindowTitle("服务端"); tcpserver =new QTcpServer(this); //实例化对象 this作为父对象 tcpserver->listen(QHostAddress::Any,9999); connect(tcpserver,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(creatclient())); m_labelTitle = QString(tr("are you sure")); m_pTimer = new QTimer(this); m_pTimer->setInterval(200); connect(m_pTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(dealRollingTitle())); m_pTimer->start(); } Widget::~Widget() { delete ui; } // 函数说明:定时器刷新 void Widget::dealRollingTitle() { static int pos = 0; if(pos > m_labelTitle.length()) pos = 0; ui->label->setText(m_labelTitle.mid(pos)+" "+m_labelTitle.left(pos)); //ui->label_2->setText(m_labelTitle.right(pos)); //ui->label_2->setText(m_labelTitle.mid(pos)); //ui->label_3->setText(m_labelTitle.left(pos)); pos++; } void Widget::changeEvent(QEvent *e) { QWidget::changeEvent(e); switch (e->type()) { case QEvent::LanguageChange: ui->retranslateUi(this); break; default: break; } } void Widget::creatclient() { ui->label->setText("1"); tcpclient = tcpserver->nextPendingConnection(); connect(tcpclient,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readclientMsg())); } void Widget::readclientMsg() { char msg[100]; tcpclient->read((char *)msg,100); ui->label->setText(msg); m_labelTitle = QString(tr(msg)); } void Widget::on_pushButton_clicked() { ui->label->setText("1"); }这段代码的作用
这段代码是一个基于Qt框架的TCP服务器程序的主窗口类`Widget`的实现。它包含一个构造函数、一个析构函数、一个`changeEvent()`函数、一个定时器刷新函数`dealRollingTitle()`、一个TCP客户端连接处理函数`creatclient()`、一个TCP客户端消息读取处理函数`readclientMsg()`以及一个槽函数`on_pushButton_clicked()`。
构造函数会调用UI设计器生成的`setupUi()`函数来初始化主窗口的UI界面。同时,它会设置主窗口的标题为“服务端”,并创建一个`QTcpServer`对象`tcpserver`,用于监听TCP连接请求。它还会在TCP服务器上监听所有IP地址的9999端口,并通过`connect()`函数将`tcpserver`对象的`newConnection()`信号连接到`creatclient()`槽函数上,以接受新的客户端连接。
定时器刷新函数`dealRollingTitle()`会定时更新UI界面上的标签`label`上的滚动标题文本。具体地,它会使用`m_labelTitle`字符串作为标题文本,并通过定时器不断更新标题文本的显示位置,以实现滚动效果。其中,`m_pTimer`对象是一个定时器对象,用于触发定时器事件,每200ms更新一次标题文本的位置。
TCP客户端连接处理函数`creatclient()`会在新的客户端连接到TCP服务器时被触发,它会首先将标签`label`上的文本设置为“1”,然后通过`tcpserver->nextPendingConnection()`函数获取新连接的客户端套接字`tcpclient`,并将其与`readyRead()`信号连接到`readclientMsg()`槽函数上,以接收客户端发送的消息。
TCP客户端消息读取处理函数`readclientMsg()`会在客户端发送消息给服务器时被触发,它会读取客户端发送的消息,并将其作为标题文本更新到标签`label`上。
槽函数`on_pushButton_clicked()`会在用户点击`pushButton`按钮时被触发,它会将标签`label`上的文本设置为“1”。
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); m_label=new QLabel; m_label->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.jpeg").scaled(20,20)); ui->statusbar->addWidget(new QLabel("连接状态")); ui->statusbar->addWidget(m_label); this->setWindowTitle("服务器"); //设置端口 ui->Port->setText("8888"); //实例化 指定父窗口 m_s=new QTcpServer (this); //新的链接 需要一个信号处理 connect(m_s,&QTcpServer::newConnection,this,[=]() { m_label->setPixmap(QPixmap(":/connect.jpeg").scaled(20,20)); //获得一个用于通讯的套接字对象 只有调用nextPendingConnection tcp才被实例化 //所以下面两个connect需要写在槽函数里 tcp =m_s->nextPendingConnection(); //检测是否可以获取数据 connect(tcp,&QTcpSocket::readyRead,this,[=]() { //假如接收到readyread信号,就可以开始读取信息 QByteArray data=tcp->readAll(); //将接收到的数据放置到对话框 ui->textEdit->append("客户端say:"+data); }); }); connect(tcp,&QTcpSocket::disconnected,this,[=]() { tcp->close(); tcp->deleteLater(); m_label->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.jpeg").scaled(20,20)); }); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_setListen_clicked() { //获得服务器端口 unsigned short port = ui->Port->text().toUShort(); //开始监听 绑定任意IP地址 指定固定端口 m_s->listen(QHostAddress::Any,port); //按钮设置不可点击 ui->setListen->setDisabled(true); } void MainWindow::on_sendmes_clicked() { //以纯文本的方式获取编辑框中的字符串 QString msg = ui->mes->toPlainText(); tcp->write(msg.toUtf8()); ui->textEdit->append("服务器say:"+msg); }
这段代码是一个简单的 TCP 服务器,使用 Qt 框架实现。它可以监听一个指定端口,等待客户端的连接,一旦有客户端连接上来,就可以与客户端进行双向通信。代码中的 on_setListen_clicked() 函数用于启动服务器,on_sendmes_clicked() 函数用于向客户端发送消息。其中,QTcpServer 类用于监听端口,QTcpSocket 类用于处理连接与数据传输。
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