用c++写出定义一有n个结点的的以邻接矩阵为存储方式的网(无向均可)

时间: 2023-11-28 19:48:10 浏览: 93
以下是用C++定义一个有n个节点的邻接矩阵表示的无向网的代码: ``` #include<iostream> #include<vector> using namespace std; const int MAXN = 100; const int INF = 1e9; // 表示两个节点之间没有边的权值 int n, m; // n为节点个数,m为边数 int g[MAXN][MAXN]; // 邻接矩阵表示 int main(){ cin >> n >> m; // 初始化邻接矩阵 for(int i = 0; i < n; i++){ for(int j = 0; j < n; j++){ g[i][j] = INF; } } // 读入边的信息 for(int i = 0; i < m; i++){ int a, b, w; cin >> a >> b >> w; g[a][b] = g[b][a] = w; } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用了二维数组`g`来表示邻接矩阵。其中,`g[i][j]`表示节点i和节点j之间的边的权值。如果`g[i][j]`的值为`INF`,则表示节点i和节点j之间没有边。当然,这里可以根据具体问题来确定`INF`的值,比如对于某些问题,`INF`可以定义为0或者-1等。
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c++定义一有n个结点的的以邻接矩阵为存储方式的网(有向或无向均可)

### 回答1: C++中可以使用二维数组来定义一个有n个结点的邻接矩阵网,其中每个元素表示两个结点之间的边或权值。 例如,以下代码定义了一个有5个结点的无向图的邻接矩阵: ``` const int n = 5; // 结点数 int graph[n][n]; // 定义邻接矩阵 // 初始化邻接矩阵 for (int i = ; i < n; i++) { for (int j = ; j < n; j++) { graph[i][j] = ; // 初始化为,表示没有边 } } // 添加边 graph[][1] = 1; // 结点和结点1之间有一条边 graph[1][] = 1; // 由于是无向图,结点1和结点之间也有一条边 graph[1][2] = 1; // 结点1和结点2之间有一条边 graph[2][1] = 1; // 同理 graph[2][3] = 1; graph[3][2] = 1; graph[3][4] = 1; graph[4][3] = 1; ``` 以上代码中,`graph[i][j]`表示结点i和结点j之间的边或权值,如果为则表示没有边。在添加边时,由于是无向图,需要同时在`graph[i][j]`和`graph[j][i]`中赋值为1。 ### 回答2: 网是图的一种,它是具有边权的图。以邻接矩阵为存储方式的网可以定义为一个具有n个结点的有向或无向图,其中每条边都具有一个权值,在邻接矩阵中用一个二维数组来表示该网。 邻接矩阵表示法是一种简单直观的存储方式,它用一个二维数组表示图中结点间的关系。在一个n个结点的网中,邻接矩阵的大小为n*n,其中第i行第j列表示从结点i到结点j的边的权值,如果两个结点之间没有边相连,则该位置的权值为无穷大。如果该网是无向图,那么邻接矩阵是对称的。 使用邻接矩阵存储网的优点是,可以快速地判断两个结点之间是否有边相连,且可以快速地获取两个结点之间的边权值。但是该存储方式的缺点是非常浪费存储空间,特别是当结点数非常多时,邻接矩阵会非常庞大,占用大量的内存空间。 在实际应用中,如果图的结点数非常多,或者边数相对较少的情况下,邻接矩阵存储方式依然是一个不错的选择。但是如果图的结点数非常大且连接关系较为稀疏,那么邻接表或其他的存储方式会更加适用。 ### 回答3: 邻接矩阵是一种图的表示方式,其中每个节点都与一个向量相关联,该向量的长度为n,其中每个元素对应于节点集合中的一个节点。如果存在从节点i到节点j的边,则在邻接矩阵中的第i行第j列处设置一个非零值,反之亦然。如果图是有向图,则该矩阵不对称,因为存在一条从节点i到节点j的边不一定存在一条从节点j到节点i的边。 假设我们有一个有n个节点的网,可以使用邻接矩阵来表示。该矩阵大小为n x n,其中第i行第j列的元素表示从节点i到节点j的边的权重。如果存在从节点i到节点j的边,则在该矩阵中设置对应元素的值为非零值。如果不存在从节点i到节点j的边,则对应元素的值为0。对于无向网,此矩阵是对称的。 邻接矩阵是一种简单且直观的表示方法,并且易于操作。它允许使用矩阵运算来执行某些图算法,例如矩阵乘法可以用于在两个节点之间查找最短路径。但是,对于大型稀疏图,邻接矩阵可能会占用大量的存储空间,因为大部分元素都为0。 在这种情况下,更适合使用其他图的表示方式,如邻接表或邻接多重表。 总而言之,邻接矩阵提供了一种简单和直观的方式来表示图形,对于小型的密集图特别有用。它可以用于执行某些基本图算法,并且易于实现。但是,当图形的大小增加时,邻接矩阵可能占用大量存储空间,因此应该考虑使用其他表示方式。

用c++写定义一有n个结点的的以邻接矩阵为存储方式的网(有向或无向均可),并对其进行如下操作: 1.深度优先遍历,并输出遍历序列; 2.广度优先遍历,并输出遍历序列; 3.求源点到图中每个点的最短路径,并输出;

好的,我来给你写一下。 首先,我们需要定义一个节点的结构体,包括节点的编号和节点的权值,如下所示: ```cpp struct Node { int id; // 节点编号 int weight; // 节点权值 }; ``` 接着,我们定义一个图的类,包括以下成员函数: 1. 构造函数:初始化图的大小和邻接矩阵。 2. 深度优先遍历函数:使用递归的方式进行深度优先遍历,并输出遍历序列。 3. 广度优先遍历函数:使用队列的方式进行广度优先遍历,并输出遍历序列。 4. 最短路径函数:使用Dijkstra算法求解源点到图中每个点的最短路径,并输出。 代码如下所示: ```cpp #include <iostream> #include <queue> #include <vector> #include <climits> using namespace std; const int MAXN = 100; class Graph { public: Graph(int n, bool directed = false) { this->n = n; this->directed = directed; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { matrix[i][j] = INT_MAX; } } } void addEdge(int u, int v, int w) { matrix[u][v] = w; if (!directed) { matrix[v][u] = w; } } void dfs(int u, bool visited[]) { visited[u] = true; cout << u << " "; for (int v = 0; v < n; v++) { if (matrix[u][v] != INT_MAX && !visited[v]) { dfs(v, visited); } } } void dfsTraversal() { bool visited[MAXN] = { false }; for (int u = 0; u < n; u++) { if (!visited[u]) { dfs(u, visited); } } cout << endl; } void bfsTraversal() { bool visited[MAXN] = { false }; queue<int> q; for (int u = 0; u < n; u++) { if (!visited[u]) { q.push(u); visited[u] = true; while (!q.empty()) { int v = q.front(); q.pop(); cout << v << " "; for (int w = 0; w < n; w++) { if (matrix[v][w] != INT_MAX && !visited[w]) { q.push(w); visited[w] = true; } } } } } cout << endl; } void shortestPath(int source) { vector<int> dist(n, INT_MAX); vector<bool> visited(n, false); dist[source] = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int u = -1; for (int j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && (u == -1 || dist[j] < dist[u])) { u = j; } } visited[u] = true; for (int v = 0; v < n; v++) { if (!visited[v] && matrix[u][v] != INT_MAX && dist[u] + matrix[u][v] < dist[v]) { dist[v] = dist[u] + matrix[u][v]; } } } cout << "Shortest path from source " << source << ":" << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << "To " << i << ": " << dist[i] << endl; } } private: int n; bool directed; int matrix[MAXN][MAXN]; }; int main() { Graph g(6); g.addEdge(0, 1, 10); g.addEdge(0, 4, 5); g.addEdge(1, 2, 1); g.addEdge(1, 3, 2); g.addEdge(2, 3, 4); g.addEdge(3, 5, 7); g.addEdge(4, 3, 9); g.addEdge(4, 5, 3); cout << "DFS traversal: "; g.dfsTraversal(); cout << "BFS traversal: "; g.bfsTraversal(); g.shortestPath(0); return 0; } ``` 这段代码中,我们创建了一个含有6个节点的图,并添加了一些边。然后,我们依次调用了dfsTraversal、bfsTraversal和shortestPath函数,分别进行深度优先遍历、广度优先遍历和最短路径求解,并输出了相应的结果。
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