unity 碰到触发器之后改变触发器颜色
时间: 2023-09-24 22:09:48 浏览: 117
Unity3D教程:简单触发器实现自动开关门2
可以通过以下代码来实现:
首先,确保你的触发器组件的 IsTrigger 属性被勾选。
然后,在触发器所在的游戏对象上添加一个脚本,比如以下的 C# 脚本:
```csharp
using UnityEngine;
public class ChangeColorOnTrigger : MonoBehaviour
{
private Color originalColor; // 存储原始颜色
private Renderer renderer; // 渲染器组件
void Start()
{
// 获取渲染器组件
renderer = GetComponent<Renderer>();
// 存储原始颜色
originalColor = renderer.material.color;
}
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
// 如果进入了触发器,将颜色改为红色
renderer.material.color = Color.red;
}
void OnTriggerExit(Collider other)
{
// 如果离开了触发器,还原颜色
renderer.material.color = originalColor;
}
}
```
这个脚本会在进入触发器时将渲染器的颜色改为红色,在离开触发器时还原颜色。你可以根据需要自行修改颜色值和逻辑。
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