tf2::doTransform使用教程
时间: 2024-11-09 11:20:23 浏览: 40
`tf2::doTransform`是Robot Operating System (ROS) 中的一个函数,它属于`transform_util`包的一部分,主要用于在三维空间中进行坐标变换。这个函数常用于处理传感器数据、机器人位置等的转换,特别是当需要从一种坐标系转换到另一种坐标系的时候。
以下是一个简单的教程示例:
```cpp
#include <tf2_ros/transform_broadcaster.h>
#include <tf2_ros/static_transform_publisher.h>
#include <tf2_geometry_msgs/TransformStamped.h>
// 创建TF Broadcaster和Static Transform Publisher实例
tf2_ros::TransformBroadcaster broadcaster;
tf2_ros::StaticTransformPublisher static_transform("base_to_world", // 主题名
tf2::makeTransform( // 要发布的变换
Eigen::Translation3f(0.0, 0.0, 2.0), // 移动量
tf2::Quaternion(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)), // 四元数旋转
ros::Duration(0.1)); // 更新频率
void publishTransform() {
// 创建一个TransformStamped消息
tf2::Transform transform;
// 设置源坐标系和目标坐标系
transform.setOrigin(tf2::Vector3(1.0, 2.0, 3.0));
transform.setRotation(tf2::Quaternion(0.707, 0.0, 0.0, 0.707));
// 使用broadcaster广播变换
broadcaster.sendTransform(transform,
ros::Time.now(), // 当前时间
"source_frame", // 源坐标系名
"target_frame", // 目标坐标系名
"odom"); // 可选的标签
}
int main(int argc, char **argv) {
// 初始化ROS节点
ros::init(argc, argv, "transform_example");
ros::Rate loop_rate(10); // 设置循环频率
while (ros::ok()) {
publishTransform();
loop_rate.sleep(); // 等待下一次循环
}
return 0;
}
```
在这个例子中,我们创建了一个静态的从"source_frame"到"target_frame"的变换,并定期发布到主题"base_to_world"上。
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