不使用opencv只用C++,帮我生成至少三种不同的影像分割的代码,并在每一行添加注释

时间: 2023-06-11 09:07:33 浏览: 87
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OpenCV实现跟踪分割视频中运动的物体(C++实现).zip

影像分割是将一张图像划分成若干个区域,每个区域具有相似的特征。以下是三种不同的影像分割的代码,不使用 OpenCV,只使用 C 语言实现。 1. 基于阈值的影像分割 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define WIDTH 640 #define HEIGHT 480 int main() { FILE *fp_in, *fp_out; unsigned char img_in[WIDTH * HEIGHT], img_out[WIDTH * HEIGHT]; // 打开输入图像文件 fp_in = fopen("input.raw", "rb"); if (fp_in == NULL) { printf("Cannot open input image file.\n"); return 1; } // 读取输入图像 fread(img_in, 1, WIDTH * HEIGHT, fp_in); // 关闭输入图像文件 fclose(fp_in); // 对每个像素进行阈值分割 for (int i = 0; i < WIDTH * HEIGHT; i++) { if (img_in[i] > 128) { img_out[i] = 255; } else { img_out[i] = 0; } } // 打开输出图像文件 fp_out = fopen("output.raw", "wb"); if (fp_out == NULL) { printf("Cannot open output image file.\n"); return 1; } // 写入输出图像 fwrite(img_out, 1, WIDTH * HEIGHT, fp_out); // 关闭输出图像文件 fclose(fp_out); return 0; } ``` 2. 基于均值漂移的影像分割 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define WIDTH 640 #define HEIGHT 480 #define RADIUS 50 #define MIN_PIXELS 20 // 计算两个颜色之间的欧氏距离 float color_distance(unsigned char *c1, unsigned char *c2) { float d = 0; for (int i = 0; i < 3; i++) { d += pow(c1[i] - c2[i], 2); } return sqrt(d); } int main() { FILE *fp_in, *fp_out; unsigned char img_in[WIDTH * HEIGHT * 3], img_out[WIDTH * HEIGHT]; // 打开输入图像文件 fp_in = fopen("input.raw", "rb"); if (fp_in == NULL) { printf("Cannot open input image file.\n"); return 1; } // 读取输入图像 fread(img_in, 1, WIDTH * HEIGHT * 3, fp_in); // 关闭输入图像文件 fclose(fp_in); // 对每个像素进行均值漂移 for (int i = 0; i < WIDTH * HEIGHT; i++) { // 计算当前像素的颜色 unsigned char *color = img_in + i * 3; // 初始化漂移后的颜色为当前颜色 unsigned char new_color[3]; for (int j = 0; j < 3; j++) { new_color[j] = color[j]; } // 进行均值漂移 float total_weight = 0; for (int j = 0; j < WIDTH * HEIGHT; j++) { unsigned char *neighbor_color = img_in + j * 3; float distance = color_distance(color, neighbor_color); if (distance < RADIUS) { float weight = exp(-pow(distance, 2) / (2 * pow(RADIUS, 2))); for (int k = 0; k < 3; k++) { new_color[k] += weight * neighbor_color[k]; } total_weight += weight; } } for (int j = 0; j < 3; j++) { new_color[j] /= total_weight; } // 如果漂移后的颜色与当前颜色相似,则将当前像素标记为目标像素 float distance = color_distance(color, new_color); if (distance < RADIUS && total_weight >= MIN_PIXELS) { img_out[i] = 255; } else { img_out[i] = 0; } } // 打开输出图像文件 fp_out = fopen("output.raw", "wb"); if (fp_out == NULL) { printf("Cannot open output image file.\n"); return 1; } // 写入输出图像 fwrite(img_out, 1, WIDTH * HEIGHT, fp_out); // 关闭输出图像文件 fclose(fp_out); return 0; } ``` 3. 基于区域生长的影像分割 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define WIDTH 640 #define HEIGHT 480 #define THRESHOLD 50 // 计算两个颜色之间的欧氏距离 float color_distance(unsigned char *c1, unsigned char *c2) { float d = 0; for (int i = 0; i < 3; i++) { d += pow(c1[i] - c2[i], 2); } return sqrt(d); } int main() { FILE *fp_in, *fp_out; unsigned char img_in[WIDTH * HEIGHT * 3], img_out[WIDTH * HEIGHT]; // 打开输入图像文件 fp_in = fopen("input.raw", "rb"); if (fp_in == NULL) { printf("Cannot open input image file.\n"); return 1; } // 读取输入图像 fread(img_in, 1, WIDTH * HEIGHT * 3, fp_in); // 关闭输入图像文件 fclose(fp_in); // 初始化标记数组 unsigned char *visited = (unsigned char *)malloc(WIDTH * HEIGHT); for (int i = 0; i < WIDTH * HEIGHT; i++) { visited[i] = 0; } // 对每个像素进行区域生长 for (int i = 0; i < WIDTH * HEIGHT; i++) { if (visited[i] == 0) { // 如果当前像素未被标记,则创建一个新的区域 unsigned char color[3]; unsigned int sum_r = 0, sum_g = 0, sum_b = 0, num_pixels = 0; int queue[WIDTH * HEIGHT], head = 0, tail = 0; queue[tail++] = i; visited[i] = 1; while (head < tail) { // 从队列中取出一个像素 int index = queue[head++]; unsigned char *pixel = img_in + index * 3; // 如果像素与当前区域的颜色相似,则将其加入当前区域 if (color_distance(pixel, color) < THRESHOLD) { sum_r += pixel[0]; sum_g += pixel[1]; sum_b += pixel[2]; num_pixels++; img_out[index] = 255; // 将像素的邻居加入队列 int x = index % WIDTH; int y = index / WIDTH; if (x > 0 && visited[index - 1] == 0) { visited[index - 1] = 1; queue[tail++] = index - 1; } if (x < WIDTH - 1 && visited[index + 1] == 0) { visited[index + 1] = 1; queue[tail++] = index + 1; } if (y > 0 && visited[index - WIDTH] == 0) { visited[index - WIDTH] = 1; queue[tail++] = index - WIDTH; } if (y < HEIGHT - 1 && visited[index + WIDTH] == 0) { visited[index + WIDTH] = 1; queue[tail++] = index + WIDTH; } } } // 计算当前区域的颜色,并将其应用到所有像素 color[0] = sum_r / num_pixels; color[1] = sum_g / num_pixels; color[2] = sum_b / num_pixels; for (int j = 0; j < WIDTH * HEIGHT; j++) { if (visited[j] == 1) { unsigned char *pixel = img_in + j * 3; if (color_distance(pixel, color) < THRESHOLD) { img_out[j] = 255; } else { img_out[j] = 0; } } } } } // 打开输出图像文件 fp_out = fopen("output.raw", "wb"); if (fp_out == NULL) { printf("Cannot open output image file.\n"); return 1; } // 写入输出图像 fwrite(img_out, 1, WIDTH * HEIGHT, fp_out); // 关闭输出图像文件 fclose(fp_out); return 0; } ``` 以上三种影像分割方法各有优缺点,应根据具体需求选择适合的方法。
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