unity await用法
时间: 2024-12-13 19:22:08 浏览: 9
浅谈C#中的Async和Await的用法详解
在Unity中,`await`关键字通常用于处理异步操作,特别是在处理`async`方法时,它可以让你编写更易于理解和维护的代码。`await`的作用是在遇到`await`表达式的地方暂停当前任务,并释放控制权给调用线程,直到异步操作完成。
例如,当你在Unity中与外部设备交互,如读取串行端口的数据,可以这样使用:
```csharp
private async Task<string> ReadFromSerialPort()
{
UnitySerialStream serialPort = GetSerialPortInstance();
string data = await serialPort.ReadLineAsync(); // 等待串口读取一行数据
return data;
}
// 在需要的地方调用
StartCoroutine(ReadFromSerialPort());
Debug.WriteLine("Got data: " + await StartCoroutine(ReadFromSerialPort()));
```
在这个例子中,`ReadFromSerialPort`方法被标记为`async`,所以在其内部的`await serialPort.ReadLineAsync()`会阻塞当前线程直到数据读取完毕。一旦数据可用,`data`变量就会得到更新,然后控制权返回到调用者那里。
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