define TOL 1E-3

时间: 2023-12-09 22:06:07 浏览: 49
TOL is a constant that is defined to be equal to 0.001 (one-thousandth) in scientific notation. It is often used in numerical methods to set a tolerance level for the error or difference between the expected and actual values.
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设有一个球从高度为h米的地方落下,碰到地面后又弹到高度为原来p倍的位置,然后又落下,再弹起,再落下…。请编写函数求初始高度为h的球下落后到基本停下来(高度小于给定阈值TOL)时在空中所经过的路程总和。 函数接口定义: double dist( double h, double p ); 其中h是球的初始高度,p是球弹起高度与弹起前落下高度的比值;函数dist要返回球下落后到基本停下来时在空中所经过的路程总和。注意:当弹起的高度小于裁判程序定义的常数TOL时,弹起的距离不计算在内。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #define TOL 1E-3 double dist( double h, double p ); int main() { double h, p, d; scanf("%lf %lf", &h, &p); d = dist(h, p); printf("%.6f\n", d); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */ 输入样例: 1.0 0.4 输出样例: 2.331149 代码长度限制 16 KB 时间限制 400 ms 内存限制 64 MB C (gcc) Selection deleted 1

根据题目描述,球在弹起和落下期间所经过的路程为 $2h$,而球在弹起后到落下前所经过的路程为 $2hp$。因此,可以通过递归的方式计算球在弹起和落下期间所经过的路程,当弹起高度小于给定阈值TOL时,弹起的距离不计算在内。实现代码如下: ```c++ #include <cmath> #define TOL 1E-3 double dist(double h, double p) { // 当球高度小于阈值TOL时,不计算弹起的距离 if (h < TOL) { return 0; } // 计算球在弹起和落下期间所经过的路程 double d = 2 * h; // 计算球弹起后到落下前所经过的路程 double d1 = 2 * h * p; // 递归计算球在弹起和落下期间所经过的路程 d += d1 + dist(h * p, p); return d; } ``` 其中,参数h表示球的初始高度,参数p表示球弹起高度与弹起前落下高度的比值。函数dist返回球下落后到基本停下来时在空中所经过的路程总和。 注意,在递归过程中,需要判断球高度是否小于阈值TOL,以避免出现无限递归的情况。另外,需要在代码开头包含cmath头文件,以使用数学库中的函数。

#include <stdio.h> #include <math.h> #define MAX_ITER 100000 // 最大迭代次数 #define TOL 1e-6 // 收敛精度 double f(double x, double y) { return 100 * pow(y - x * x, 2) + pow(1 - x, 2); } int main() { double x = 0, y = 0, tmp_x, tmp_y, fx, fy, diff, max_diff; int iter = 0; do { max_diff = 0; fx = f(x, y); fy = f(x, y); tmp_x = x; tmp_y = y; // 坐标轮换 x = (1 - sqrt(5)) / 2 * y; y = (1 - sqrt(5)) / 2 * tmp_x; diff = fabs(fx - f(x, y)); if (diff > max_diff) { max_diff = diff; } diff = fabs(fy - f(x, y)); if (diff > max_diff) { max_diff = diff; } iter++; } while (max_diff >= TOL && iter < MAX_ITER); printf("Minimum value of f(x,y) = %.6f\n", f(x, y)); printf("Optimal solution: x = %.6f, y = %.6f\n", x, y); return 0; }注释一下

以下是对代码的注释: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> #define MAX_ITER 100000 // 最大迭代次数 #define TOL 1e-6 // 收敛精度 // 目标函数 double f(double x, double y) { return 100 * pow(y - x * x, 2) + pow(1 - x, 2); } int main() { double x = 0, y = 0, tmp_x, tmp_y, fx, fy, diff, max_diff; int iter = 0; do { max_diff = 0; fx = f(x, y); // 保存当前点的函数值 fy = f(x, y); // 保存当前点的函数值 tmp_x = x; // 保存当前x坐标 tmp_y = y; // 保存当前y坐标 // 坐标轮换 x = (1 - sqrt(5)) / 2 * y; // 优化x坐标 y = (1 - sqrt(5)) / 2 * tmp_x; // 优化y坐标 // 计算当前点与上一次迭代点的函数值之差,并更新最大差值 diff = fabs(fx - f(x, y)); if (diff > max_diff) { max_diff = diff; } diff = fabs(fy - f(x, y)); if (diff > max_diff) { max_diff = diff; } iter++; // 迭代次数加1 } while (max_diff >= TOL && iter < MAX_ITER); // 当最大差值小于收敛精度或达到最大迭代次数时停止迭代 // 输出最小值和最优解 printf("Minimum value of f(x,y) = %.6f\n", f(x, y)); printf("Optimal solution: x = %.6f, y = %.6f\n", x, y); return 0; } ```

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#include <Adafruit_I2CDevice.h> #define DRV2605_ADDR 0x5A ///< Device I2C address #define DRV2605_REG_STATUS 0x00 ///< Status register #define DRV2605_REG_MODE 0x01 ///< Mode register #define DRV2605_MODE_INTTRIG 0x00 ///< Internal trigger mode #define DRV2605_MODE_EXTTRIGEDGE 0x01 ///< External edge trigger mode #define DRV2605_MODE_EXTTRIGLVL 0x02 ///< External level trigger mode #define DRV2605_MODE_PWMANALOG 0x03 ///< PWM/Analog input mode #define DRV2605_MODE_AUDIOVIBE 0x04 ///< Audio-to-vibe mode #define DRV2605_MODE_REALTIME 0x05 ///< Real-time playback (RTP) mode #define DRV2605_MODE_DIAGNOS 0x06 ///< Diagnostics mode #define DRV2605_MODE_AUTOCAL 0x07 ///< Auto calibration mode #define DRV2605_REG_RTPIN 0x02 ///< Real-time playback input register #define DRV2605_REG_LIBRARY 0x03 ///< Waveform library selection register #define DRV2605_REG_WAVESEQ1 0x04 ///< Waveform sequence register 1 #define DRV2605_REG_WAVESEQ2 0x05 ///< Waveform sequence register 2 #define DRV2605_REG_WAVESEQ3 0x06 ///< Waveform sequence register 3 #define DRV2605_REG_WAVESEQ4 0x07 ///< Waveform sequence register 4 #define DRV2605_REG_WAVESEQ5 0x08 ///< Waveform sequence register 5 #define DRV2605_REG_WAVESEQ6 0x09 ///< Waveform sequence register 6 #define DRV2605_REG_WAVESEQ7 0x0A ///< Waveform sequence register 7 #define DRV2605_REG_WAVESEQ8 0x0B ///< Waveform sequence register 8 #define DRV2605_REG_GO 0x0C ///< Go register #define DRV2605_REG_OVERDRIVE 0x0D ///< Overdrive time offset register #define DRV2605_REG_SUSTAINPOS 0x0E ///< Sustain time offset, positive register #define DRV2605_REG_SUSTAINNEG 0x0F ///< Sustain time offset, negative register #define DRV2605_REG_BREAK 0x10 ///< Brake time offset register #define DRV2605_REG_AUDIOCTRL 0x11 ///< Audio-to-vibe control register #define DRV2605_REG_AUDIOLVL \ 0x12 ///< Audio-to-vibe minimum input level register #define DRV2605_REG_AUDIOMAX \ 0x13 ///< Audio-to-vibe maximum input level register #define DRV2605_REG_AUDIOOUTMIN \ 0x14 ///< Audio-to-vibe minimum output drive register #define DRV2605_REG_AUDIOOUTMAX \ 0x15 ///< Audio-to-vibe maximum output drive register #define DRV2605_REG_RATEDV 0x16 ///< Rated voltage register #define DRV2605_REG_CLAMPV 0x17 ///< Overdrive clamp voltage register #define DRV2605_REG_AUTOCALCOMP \ 0x18 ///< Auto-calibration compensation result register #define DRV2605_REG_AUTOCALEMP \ 0x19 ///< Auto-calibration back-EMF result register #define DRV2605_REG_FEEDBACK 0x1A ///< Feedback control register #define DRV2605_REG_CONTROL1 0x1B ///< Control1 Register #define DRV2605_REG_CONTROL2 0x1C ///< Control2 Register #define DRV2605_REG_CONTROL3 0x1D ///< Control3 Register #define DRV2605_REG_CONTROL4 0x1E ///< Control4 Register #define DRV2605_REG_VBAT 0x21 ///< Vbat voltage-monitor register #define DRV2605_REG_LRARESON 0x22 ///< LRA resonance-period register

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