给我用c语言写一个三此bezier曲线,要求可以控制每个顶点
时间: 2024-02-09 18:08:06 浏览: 16
好的,下面是使用C语言实现三次Bezier曲线的代码,可以控制每个顶点的坐标和曲线的形状:
```c
#include <stdio.h>
typedef struct {
double x;
double y;
} Point;
Point lerp(Point a, Point b, double t) {
Point p;
p.x = (1.0 - t) * a.x + t * b.x;
p.y = (1.0 - t) * a.y + t * b.y;
return p;
}
Point bezier(Point a, Point b, Point c, Point d, double t) {
Point p1, p2, p3;
p1 = lerp(a, b, t);
p2 = lerp(b, c, t);
p3 = lerp(c, d, t);
return lerp(lerp(p1, p2, t), lerp(p2, p3, t), t);
}
int main() {
Point p0 = {0, 0};
Point p1 = {50, 100};
Point p2 = {100, 50};
Point p3 = {150, 100};
for (double t = 0; t <= 1; t += 0.1) {
Point p = bezier(p0, p1, p2, p3, t);
printf("(%lf, %lf)\n", p.x, p.y);
}
return 0;
}
```
以上代码中,lerp函数用于计算两个点之间的线性插值,bezier函数则用于计算三次Bezier曲线上的一个点。在main函数中,我们定义了四个顶点p0, p1, p2, p3,并通过调用bezier函数计算曲线上的点,最后输出结果。
请注意,这只是一个简单的示例,您可以根据需要修改顶点坐标以获得所需的曲线形状。