auto renderer2 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New(); auto renderWindow2 = vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow>::New(); renderWindow2->AddRenderer(renderer2); viewer.reset(new pcl::visualization::PCLVisualizer(renderer2, renderWindow2, viewerName, false)); pcl1.13.1 reset初始化PCLVisualizer对象报错 找不到vtkSmartPointer 0x00007FFCC3A5F551 (ucrtbased.dll)处(位于 Visualizer.exe 中)引发的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00007FFCAA1CFF68 时发生访问冲突。
时间: 2024-02-22 12:58:25 浏览: 112
这个错误可能是由于你的代码未正确包含VTK库头文件或链接到VTK库。请确保在你的代码中包含以下头文件:
```
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkGenericOpenGLRenderWindow.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
```
另外,请确保你的项目已经正确链接到VTK库。在使用VTK的情况下,需要将VTK库添加到你的项目链接器设置中。具体步骤可能因IDE和操作系统而异,但通常需要将VTK库的路径添加到链接器选项中。
如果你已经正确包含头文件和链接库,但仍然遇到此错误,请检查你的代码中是否存在其他问题。例如,是否正确初始化了PCL库或VTK库中的其他对象?
相关问题
auto renderer2 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New(); auto renderWindow2 = vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow>::New(); vtkSmartPointer初始化为空
如果 `vtkSmartPointer` 初始化为空,则可能是因为在初始化对象时出现了问题。请检查您的代码,确保您已正确初始化了所有必需的对象。
此外,您可能需要检查您的 VTK 版本是否与您的 PCL 版本兼容。如果版本不兼容,则可能会导致 `vtkSmartPointer` 初始化为空指针。
最后,您可以尝试使用 `vtkNew` 来代替 `vtkSmartPointer`,以避免可能的指针问题。例如:
```
vtkNew<vtkRenderer> renderer2;
vtkNew<vtkGenericOpenGLRenderWindow> renderWindow2;
```
这将在对象创建时自动初始化对象,并且不需要手动释放内存。
auto renderer2 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New(); auto renderWindow2 = vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow>::New(); renderWindow2->AddRenderer(renderer2); viewer.reset(new pcl::visualization::PCLVisualizer(renderer2, renderWindow2, viewerName, false)); this->setRenderWindow(viewer->getRenderWindow()); viewer->setupInteractor(this->interactor(), this->renderWindow()); 其中vtkSmartPointer初始化为空,导致viewer.reset报错
根据您提供的代码,可以看出问题可能是由于 `renderer2` 初始化失败导致的。请确保您的 VTK 库已正确安装,并且您已正确包含所需的头文件。
另外,您可能需要检查您的 PCL 版本是否与您的 VTK 版本兼容。如果版本不兼容,则可能会导致 `vtkSmartPointer` 初始化为空指针。
最后,您可以尝试使用 `vtkNew` 来代替 `vtkSmartPointer`,以避免可能的指针问题。例如:
```
vtkNew<vtkRenderer> renderer2;
vtkNew<vtkGenericOpenGLRenderWindow> renderWindow2;
renderWindow2->AddRenderer(renderer2);
viewer.reset(new pcl::visualization::PCLVisualizer(renderer2, renderWindow2, viewerName, false));
this->setRenderWindow(viewer->getRenderWindow());
viewer->setupInteractor(this->interactor(), this->renderWindow());
```
这将在对象创建时自动初始化对象,并且不需要手动释放内存。
阅读全文