Cesium中将方向direction转换为欧拉角headingPitchRoll

时间: 2024-03-08 20:46:50 浏览: 88
在Cesium中,可以使用以下代码将方向(direction)转换为欧拉角(headingPitchRoll): ```javascript var direction = new Cesium.Cartesian3(x, y, z); var headingPitchRoll = new Cesium.HeadingPitchRoll(); Cesium.Cartesian3.normalize(direction, direction); // 计算方向向量与地球表面法线的夹角 var pitch = Cesium.Math.acosClamped(direction.z); // 计算方向向量在xz平面上的投影与正北方向之间的夹角 var heading = Cesium.Math.atan2(direction.x, direction.y); // 计算方向向量在xz平面上的投影的长度 var planeProjectionLength = Math.sqrt(direction.x * direction.x + direction.y * direction.y); // 计算方向向量在xz平面上的投影与地球表面法线之间的夹角 var roll = -Cesium.Math.atan2(direction.z, planeProjectionLength); headingPitchRoll.heading = heading; headingPitchRoll.pitch = pitch; headingPitchRoll.roll = roll; ``` 这段代码假设你已经定义了一个三维向量 `direction`,其中 `x`、`y` 和 `z` 分别表示向量在 x、y 和 z 轴上的分量。它使用 `Cesium.Math` 中的一些函数来计算欧拉角,包括 `acosClamped` 和 `atan2`。最后,将计算得到的欧拉角保存在 `headingPitchRoll` 对象的属性中。
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