我调成了Unscaled Time模式,但是还是自动播放了
时间: 2023-07-20 12:12:03 浏览: 30
如果您已经将Animator组件的Update Mode设置为Unscaled Time,但动画仍然在启动时自动播放,可能是因为Animator组件的Play Automatically属性被勾选了。
要关闭该选项,请在Animator组件的Inspector面板中找到“Play Automatically”属性并取消勾选它。这将防止Animator组件在启动时自动播放动画。然后,您可以通过代码或使用Animator组件的Trigger参数来手动触发动画播放。
如果您仍然遇到问题,请检查Animator组件中的其他属性,例如Controller和默认状态等。确保它们都设置正确,以获得您想要的行为。
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deltatime unscaled
b'deltatime unscaled' 意思是不经过缩放的时间间隔。它用于游戏开发中,通常指定每帧的时间间隔,这样就可以保证游戏在不同设备上运行时速度的稳定性。不经过缩放的时间间隔是指不受时间缩放因素影响的时间间隔。
DETR中的loss_bbox_unscaled
DETR(DEtection TRansformer)是一种基于Transformer的目标检测算法,用于在图像中检测物体。loss_bbox_unscaled是DETR损失函数中的一部分,它用于计算预测边界框与真实边界框之间的差异。
具体来说,loss_bbox_unscaled是预测边界框与真实边界框之间的L1距离,用未缩放的值表示。缩放是通过将边界框坐标除以图像宽度和高度来实现的。因此,未缩放的值可以用来测量边界框的绝对大小,而缩放的值可以用来测量边界框的相对大小。
在DETR中,loss_bbox_unscaled与其他损失函数(如loss_ce和loss_giou)一起用于训练模型,以提高其对目标检测任务的准确性和鲁棒性。