anim.deltaPosition.magnitude是什么意思
时间: 2024-01-07 20:05:37 浏览: 143
anim.deltaPosition.magnitude是Unity3D游戏引擎中一个表示动画帧之间移动距离的属性。deltaPosition表示上一帧和当前帧之间的位置变化量,magnitude则是一个向量的长度或模,表示该变化量的大小。因此,anim.deltaPosition.magnitude表示上一帧和当前帧之间物体移动的距离。
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解释一下 void Move() { if (player != null) { //如果主角与敌人距离小于等于10 if (Vector3.Distance(transform.position, player.transform.position) <= jingjie && Vector3.Distance(transform.position, player.transform.position) >= 1.8) { Vector3 tarGet = player.transform.position;//获取主角的位置 transform.LookAt(tarGet);//看向主角 controller.SimpleMove(transform.forward * enemy_speed);//向主角方向移动 anim.SetBool("追赶", true);//播放Run动画 } else anim.SetBool("追赶", false); //如果主角与敌人距离小于1.5播放攻击动画 if (Vector3.Distance(transform.position, player.transform.position) < 1.5f) { anim.SetBool("攻击", true); anim.SetBool("追赶", false); } else anim.SetBool("攻击", false); } if (player == null) { anim.SetBool("Waiting", true); anim.SetBool("追赶", false); } }
这是一个游戏中敌人的移动控制函数,其中包含了以下步骤:
1. 首先判断敌人是否与主角在同一场景中,如果是,则执行以下代码:
2. 判断敌人与主角的距离是否小于等于设定的“警戒距离”(jingjie),并且是否大于一定距离(1.8),如果是,则向主角方向移动,同时播放“追赶”动画。
3. 如果敌人与主角的距离小于1.5,则播放“攻击”动画,同时停止“追赶”动画。
4. 如果主角不在场景中,则播放“等待”动画,同时停止“追赶”动画。
其中,transform.position表示物体的位置,controller.SimpleMove表示简单的移动方法,anim.SetBool用于设置动画状态。
.setCustomAnimations(R.anim.slide_in_from_right, R.anim.slide_out_from_left)如何改为activity设置跳转动画
`setCustomAnimations(R.anim.slide_in_from_right, R.anim.slide_out_from_left)` 这一行代码是在 Android 中设置 Activity 跳转过程中的自定义动画。这个方法用于启动一个新的 Activity 并指定两个动画,一个是新 Activity 从屏幕右侧滑入 (`slide_in_from_right`),另一个是当前 Activity 滑出到屏幕左侧 (`slide_out_from_left`)。
如果你想全局更改所有 Activity 的跳转动画,你可以这样做:
1. 首先,在你的 `styles.xml` 文件中创建一个新的主题(例如 "AppTheme.Transition"),并在其中定义默认的动画资源引用:
```xml
<style name="AppTheme.Transition" parent="Theme.MaterialComponents.Light.NoActionBar">
<item name="android:windowEnterAnimation">@anim/slide_in_from_right</item>
<item name="android:windowExitAnimation">@anim/slide_out_from_left</item>
</style>
```
2. 然后,更新你的 `AndroidManifest.xml` 文件中每个 `<activity>` 标签的 `theme` 属性,使其指向你刚创建的主题:
```xml
<activity android:name=".YourActivity"
android:theme="@style/AppTheme.Transition">
<!-- ... -->
</activity>
```
这样,当你启动任何一个使用了该主题的 Activity 时,都会自动应用这两个自定义的滑动动画。
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