用C语言写一个扫雷棋盘代码
时间: 2023-12-29 18:18:23 浏览: 63
以下是一个简单的扫雷棋盘代码的实现,可以通过在控制台中输出来展示棋盘。在代码中,'x'代表未翻开的格子,'*'代表地雷,数字表示周围地雷数量。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROWS 10
#define COLS 10
#define MINES 10
int main() {
// 初始化棋盘
char board[ROWS][COLS];
for(int i = 0; i < ROWS; i++) {
for(int j = 0; j < COLS; j++) {
board[i][j] = 'x';
}
}
// 随机放置地雷
srand((unsigned)time(NULL));
int count = 0;
while(count < MINES) {
int row = rand() % ROWS;
int col = rand() % COLS;
if(board[row][col] != '*') {
board[row][col] = '*';
count++;
}
}
// 计算周围地雷数
for(int i = 0; i < ROWS; i++) {
for(int j = 0; j < COLS; j++) {
if(board[i][j] == 'x') {
int count = 0;
if(i > 0 && board[i-1][j] == '*') count++;
if(i < ROWS-1 && board[i+1][j] == '*') count++;
if(j > 0 && board[i][j-1] == '*') count++;
if(j < COLS-1 && board[i][j+1] == '*') count++;
if(i > 0 && j > 0 && board[i-1][j-1] == '*') count++;
if(i > 0 && j < COLS-1 && board[i-1][j+1] == '*') count++;
if(i < ROWS-1 && j > 0 && board[i+1][j-1] == '*') count++;
if(i < ROWS-1 && j < COLS-1 && board[i+1][j+1] == '*') count++;
if(count > 0) {
board[i][j] = count + '0';
}
}
}
}
// 输出棋盘
for(int i = 0; i < ROWS; i++) {
for(int j = 0; j < COLS; j++) {
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
这个代码实现比较简单,只是实现了随机放置地雷和计算周围地雷数量的基本功能。如果需要实现完整的扫雷游戏,需要添加翻开格子、标记地雷等操作的逻辑,并且需要考虑如何处理游戏结束的情况。
阅读全文