1. 定义一个Shape类,由它公有派生出矩形类Rectangle,和圆类Circle,它们都有计算面积的虚函数Area,在主函数中用Shape类型的指针调用这些 Area

时间: 2023-12-31 08:06:00 浏览: 50
下面是代码实现: ```c++ #include <iostream> using namespace std; // 定义 Shape 类 class Shape { public: virtual double Area() = 0; // 纯虚函数 }; // 定义 Rectangle 类 class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} double Area() { return width * height; } private: double width; double height; }; // 定义 Circle 类 class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} double Area() { return 3.14159 * radius * radius; } private: double radius; }; int main() { Shape *p; // Shape 类型的指针 Rectangle rect(3, 4); // 定义 Rectangle 对象 Circle cir(5); // 定义 Circle 对象 p = &rect; // 将 Shape 指针指向 Rectangle 对象 cout << "Rectangle area: " << p->Area() << endl; // 调用 Rectangle 的 Area 函数 p = &cir; // 将 Shape 指针指向 Circle 对象 cout << "Circle area: " << p->Area() << endl; // 调用 Circle 的 Area 函数 return 0; } ``` 输出结果为: ``` Rectangle area: 12 Circle area: 78.5398 ``` 可以看到,通过 Shape 类型的指针调用了 Rectangle 和 Circle 对象的 Area 函数,实现了多态。

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