def calculate_birds_eye_view_parameters(x_bounds, y_bounds, z_bounds): """ Parameters ---------- x_bounds: Forward direction in the ego-car. y_bounds: Sides z_bounds: Height Returns ------- bev_resolution: Bird's-eye view bev_resolution bev_start_position Bird's-eye view first element bev_dimension Bird's-eye view tensor spatial dimension """ bev_resolution = torch.tensor([row[2] for row in [x_bounds, y_bounds, z_bounds]]) bev_start_position = torch.tensor([row[0] + row[2] / 2.0 for row in [x_bounds, y_bounds, z_bounds]]) bev_dimension = torch.tensor([(row[1] - row[0]) / row[2] for row in [x_bounds, y_bounds, z_bounds]], dtype=torch.long) return bev_resolution, bev_start_position, bev_dimension计算得到的bev_dimension是什么?
时间: 2024-03-31 22:34:19 浏览: 62
在函数 `calculate_birds_eye_view_parameters` 中,`bev_dimension` 表示鸟瞰图(Bird's-eye view)在三个空间维度上的离散分辨率,是一个长度为 3 的整型张量。具体来说,它的第一个元素表示在 $x$ 方向上每个像素点所代表的实际长度,第二个元素表示在 $y$ 方向上每个像素点所代表的实际长度,第三个元素表示在 $z$ 方向上每个像素点所代表的实际长度(一般是高度)。这个函数中的计算方式是,将每个维度的范围(即最大值减去最小值)除以相应的分辨率,得到的是每个像素点所代表的实际长度,再将结果转换为整型。
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def calculate_birds_eye_view_parameters(x_bounds, y_bounds, z_bounds): """ Parameters ---------- x_bounds: Forward direction in the ego-car. y_bounds: Sides z_bounds: Height Returns ------- bev_resolution: Bird's-eye view bev_resolution bev_start_position Bird's-eye view first element bev_dimension Bird's-eye view tensor spatial dimension """ bev_resolution = torch.tensor([row[2] for row in [x_bounds, y_bounds, z_bounds]]) bev_start_position = torch.tensor([row[0] + row[2] / 2.0 for row in [x_bounds, y_bounds, z_bounds]]) bev_dimension = torch.tensor([(row[1] - row[0]) / row[2] for row in [x_bounds, y_bounds, z_bounds]], dtype=torch.long) return bev_resolution, bev_start_position, bev_dimension这段代码完成的事情
这段代码是定义了一个名为calculate_birds_eye_view_parameters的函数,该函数的目的是计算鸟瞰图的参数。其中,x_bounds、y_bounds和z_bounds分别表示鸟瞰图的前、左、右、上和下边界,bev_resolution表示鸟瞰图的分辨率,bev_start_position表示鸟瞰图的起始位置,bev_dimension表示鸟瞰图的空间维度。具体而言,bev_resolution是一个包含三个元素的张量,分别表示在x、y和z方向上的分辨率;bev_start_position是一个包含三个元素的张量,分别表示在x、y和z方向上的起始位置;bev_dimension是一个包含三个元素的张量,分别表示在x、y和z方向上的鸟瞰图空间维度。
(defun screenshot-callback () (let ((x (mouse-x)) (y (mouse-y))) (setf (text-value x-field) x) (setf (text-value y-field) y) (let ((img (screenshot x y))) (setf (image-value img-field) img)))) (defun screenshot (x y) ;; Get the current view and window size (let* ((view (cds-current-view)) (win (cds-view-window view)) (w (window-width win)) (h (window-height win))) ;; Calculate the bounds of the screenshot (let* ((left (- x (* w 0.1))) (right (+ x (* w 0.1))) (top (- y (* h 0.1))) (bottom (+ y (* h 0.1)))) ;; Take the screenshot (cds-take-screenshot view left top right bottom)))))
这段代码是一个用于截图的回调函数。当用户触发截图事件时,该函数会获取当前鼠标的位置,然后计算出需要截取的区域,并使用CDS(Cadence Design Systems)的API来进行截图操作。具体来说,该函数会获取当前视图和窗口的大小,然后根据鼠标位置和窗口大小计算出截图区域的左上角和右下角坐标,最后调用CDS的take-screenshot函数来进行截图操作。截图结果将被显示在界面上。
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