用牛顿迭代法求下列方程ax^3 + bx^2 + cx + d (键盘上输入系数)在1附近的根。(函数嵌套调用,使用全局变量)

时间: 2024-05-05 19:22:41 浏览: 9
以下是使用牛顿迭代法求解的 Python 代码: ```python a = float(input("请输入系数 a:")) b = float(input("请输入系数 b:")) c = float(input("请输入系数 c:")) d = float(input("请输入系数 d:")) EPSILON = 0.0001 # 精度要求 x = 1.0 # 初始值 def f(x): return a * x ** 3 + b * x ** 2 + c * x + d def f_prime(x): return 3 * a * x ** 2 + 2 * b * x + c while abs(f(x)) > EPSILON: x -= f(x) / f_prime(x) print("方程在 1 附近的根为:", x) ``` 首先,我们通过 `input` 函数从键盘上获取用户输入的系数值。然后,我们定义了一个全局变量 `EPSILON`,表示我们希望达到的精度要求。接下来,我们定义了两个函数 `f` 和 `f_prime`,分别表示方程和方程的导数。 在 `while` 循环中,我们初始化变量 `x` 为 1。然后,我们不断对 `x` 进行更新,直到方程的值小于精度要求。具体地,我们用牛顿迭代公式 `x = x - f(x) / f'(x)` 计算下一个 `x` 值。最后,我们输出计算得到的根。
相关问题

用牛顿迭代法求根。方程为ax^3+bx^2+cx+d=0,系数a、b、c、d由主函数输入,求x在1附近的一个实根。求出根后,由主函数输出。

牛顿迭代法是一种求解方程根的方法,可以用来求解方程ax^3+bx^2+cx+d=在1附近的一个实根。 具体步骤如下: 1. 初始化x=1。 2. 计算f(x)=ax^3+bx^2+cx+d和f'(x)=3ax^2+2bx+c。 3. 计算x1=x-f(x)/f'(x)。 4. 如果|x1-x|<ε,则停止迭代,输出x1作为方程的一个实根;否则,令x=x1,返回步骤2。 其中,ε为一个足够小的正数,用来控制迭代的精度。 在主函数中,输入系数a、b、c、d,然后调用牛顿迭代法求解方程的实根,最后输出结果即可。

用牛顿迭代法解任意的三次方程ax^3+bx^2+cx+d=0 要求a、b、c、d从键盘输入,使用c语言循环方法编程。

好的,以下是用C语言循环方法编写的解三次方程的程序: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double a, b, c, d, x0, x1, f, f1; int i, max_iter; double eps = 1e-8; // 精度要求 // 从键盘输入 a、b、c、d printf("请输入三次方程的系数 a、b、c、d:\n"); scanf("%lf%lf%lf%lf", &a, &b, &c, &d); x0 = 1.0; // 初始点 max_iter = 100; // 最大迭代次数 // 迭代求解 for (i = 0; i < max_iter; i++) { f = a * x0 * x0 * x0 + b * x0 * x0 + c * x0 + d; f1 = 3.0 * a * x0 * x0 + 2.0 * b * x0 + c; x1 = x0 - f / f1; if (fabs(x1 - x0) < eps) // 判断精度是否满足要求 { printf("方程的根为:%lf\n", x1); return 0; } x0 = x1; // 更新近似解 } printf("迭代次数已达到最大值,未能收敛!\n"); return 0; } ``` 运行程序,输入三次方程的系数 a、b、c、d,程序会输出方程的根。需要注意的是,如果迭代次数达到了最大值而未能收敛,程序会提示未能收敛。此时需要检查输入的系数是否正确,或者调整初始点、迭代次数等参数。

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