ESP32在arduino下判断是否已成功获得IP
时间: 2024-03-21 07:43:25 浏览: 159
在Arduino下,可以使用WiFi.status()函数来获取ESP32的WiFi连接状态。该函数返回以下值之一:
- WL_IDLE_STATUS:未连接到任何网络。
- WL_NO_SSID_AVAIL:未找到指定的网络。
- WL_SCAN_COMPLETED:已完成网络扫描。
- WL_CONNECTED:已连接到网络。
- WL_CONNECT_FAILED:连接失败。
- WL_CONNECTION_LOST:连接已经丢失。
- WL_DISCONNECTED:已从网络断开连接。
如果ESP32已成功连接到WiFi网络并获得了IP,则WiFi.status()函数将返回WL_CONNECTED。您可以使用以下代码来检查是否已成功获得IP:
```
if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) {
// 成功获得IP
} else {
// 未成功获得IP
}
```
请注意,在ESP32获得IP之前,WiFi.status()函数可能返回WL_CONNECTED。因此,您可能需要在代码中添加一些延迟来等待ESP32获得IP。
相关问题
arduino环境下两台esp32通过wifi互相通讯如何判断对方发来的变量
要在两台ESP32之间通过WiFi进行通信,可以使用ESP32的WiFi库和网络通信协议,如TCP或UDP。在发送和接收数据时,可以将数据打包成特定的格式,以便在接收端解析和识别。
例如,可以使用JSON格式来打包数据。发送端将变量打包成JSON格式的字符串,并通过WiFi发送到接收端。接收端接收到数据后,可以将数据解析成JSON格式,并从中提取所需的变量值。
以下是一个使用JSON格式进行数据通信的示例代码:
发送端代码:
```
#include <WiFi.h>
#include <ArduinoJson.h>
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
const char* host = "192.168.1.2"; // 接收端的IP地址
void setup() {
Serial.begin(9600);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
}
}
void loop() {
// 将变量打包成JSON格式的字符串
DynamicJsonDocument doc(1024);
doc["data"] = 123;
String jsonString;
serializeJson(doc, jsonString);
// 发送数据
WiFiClient client;
if (client.connect(host, 80)) {
client.println("POST /data HTTP/1.1");
client.println("Host: " + String(host));
client.println("Content-Type: application/json");
client.println("Content-Length: " + String(jsonString.length()));
client.println();
client.println(jsonString);
}
delay(1000);
}
```
接收端代码:
```
#include <WiFi.h>
#include <ArduinoJson.h>
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
WiFiServer server(80);
void setup() {
Serial.begin(9600);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
}
server.begin();
}
void loop() {
WiFiClient client = server.available();
if (client) {
while (client.connected()) {
// 接收数据
String request = client.readStringUntil('\r');
if (request.indexOf("POST /data") != -1) {
String jsonString = client.readStringUntil('\r');
// 解析JSON格式的数据
DynamicJsonDocument doc(1024);
deserializeJson(doc, jsonString);
int data = doc["data"];
Serial.println(data);
}
client.stop();
}
}
delay(1000);
}
```
在这个例子中,发送端将变量"data"的值设为123,并将其打包成JSON格式的字符串。发送端通过WiFi将数据发送到接收端的IP地址,并使用POST请求发送数据。接收端接收到数据后,从JSON字符串中解析出"data"的值,并将其打印到串口上。
你可以根据自己的需求修改这个例子,打包和解析的数据可以是任何格式,只要发送端和接收端约定好即可。
在arduino环境下用一台esp32通过自身wifi控制另一台esp32开关灯
好的,让我解答你的问题。
首先,你需要在两台ESP32上分别编写代码。一台作为控制端,另一台作为被控制端。
被控制端需要连接LED灯并设置其引脚,例如:
```cpp
int ledPin = 2;
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT);
}
void loop() {
// 等待控制端发送指令
}
```
控制端需要连接ESP32的WiFi并设置其接入点模式(AP mode)。在代码中,你需要设置WiFi名称和密码,例如:
```cpp
#include <WiFi.h>
const char *ssid = "你的WiFi名称";
const char *password = "你的WiFi密码";
void setup() {
// 连接WiFi
WiFi.softAP(ssid, password);
// 等待连接
}
void loop() {
// 等待被控制端连接
}
```
接下来,你需要在控制端和被控制端之间建立通信。你可以使用Socket或MQTT等通信协议。在这个例子中,我们将使用Socket协议。我们需要在控制端和被控制端分别创建一个Socket服务器和一个Socket客户端。
被控制端需要启动一个Socket服务器,例如:
```cpp
#include <WiFi.h>
#include <WiFiClient.h>
#include <WiFiServer.h>
WiFiServer server(80);
void setup() {
server.begin();
}
void loop() {
// 等待客户端连接
WiFiClient client = server.available();
// 检查客户端是否连接
if (client) {
// 读取客户端发送的消息
String request = client.readStringUntil('\r');
// 判断客户端发送的消息是否为控制指令
if (request.indexOf("/on") != -1) {
// 控制LED灯亮
digitalWrite(ledPin, HIGH);
} else if (request.indexOf("/off") != -1) {
// 控制LED灯灭
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
// 发送响应消息
client.println("HTTP/1.1 200 OK");
client.println("Content-Type: text/html");
client.println("");
client.println("<html><body>ESP32 LED Control</body></html>");
// 关闭客户端连接
client.stop();
}
}
```
控制端需要启动一个Socket客户端,例如:
```cpp
#include <WiFi.h>
#include <WiFiClient.h>
const char *ssid = "你的WiFi名称";
const char *password = "你的WiFi密码";
const char *host = "192.168.4.1"; // 被控制端的IP地址
void setup() {
// 连接WiFi
WiFi.begin(ssid, password);
// 等待连接
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
}
}
void loop() {
// 连接被控制端
WiFiClient client;
if (client.connect(host, 80)) {
// 发送控制指令
client.println("GET /on HTTP/1.1");
client.println("Host: " + String(host));
client.println("Connection: close");
client.println();
// 等待响应
while (client.connected() && !client.available()) {
delay(100);
}
// 关闭连接
client.stop();
}
// 延迟1秒钟
delay(1000);
}
```
在这个例子中,控制指令为“/on”和“/off”,分别表示控制LED灯亮和灭。
最后,你需要上传代码到ESP32并启动它们。被控制端将启动一个WiFi AP,控制端将连接该AP并发送控制指令。被控制端将接收控制指令并控制LED灯的状态。
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