世界名画陈列问题,用C++写代码解决(贪心算法)
时间: 2023-09-13 17:05:23 浏览: 111
### 回答1:
好的,我可以用中文来回答你关于世界名画陈列的问题,并用 C 语言来给出解决方案。
首先,我们需要确定所有可供选择的画作的信息,包括每幅画的价值和体积。我们可以使用结构体来存储这些信息,如下所示:
```
struct Painting {
int value; // 画的价值
int volume; // 画的体积
};
```
然后,我们可以使用贪心算法来解决这个问题。贪心算法的基本思路是,每次都选择价值/体积比最大的画作。
在 C 语言中,我们可以先对画作进行排序,然后依次选择价值/体积比最大的画作。为了方便,我们可以写一个比较函数,用于在排序时比较两幅画的价值/体积比。
```
int compare(const void *a, const void *b) {
const Painting *pa = (const Painting*)a;
const Painting *pb = (const Painting*)b;
return (pb->value * pa->volume) - (pa->value * pb->volume);
}
```
最后,我们可以使用类似如下的代码来解决这个问题:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_NUM_PAINTINGS 100
struct Painting {
int value; // 画的价值
int volume; // 画的体积
};
int compare(const void *a, const void *b) {
const Painting *pa = (const Painting*)a;
const Painting *pb = (const Painting*)b;
return (pb->value * pa->volume) - (pa->
### 回答2:
题目要求用贪心算法解决世界名画陈列问题,我理解为如何通过贪心策略选择一些世界名画进行陈列,使得总陈列面积最大化。
首先,我们需要准备一个数组c[],表示每幅名画所占的面积。另外,我们还需要一个变量total_area,表示当前已选择的名画总面积。
然后,我们按照贪心策略进行操作:
1. 初始化total_area为0。
2. 对c[]进行非递增排序。
3. 从头开始遍历c[],对于每幅名画,判断如果将其加入陈列,是否会使得总面积增加。即,如果total_area + c[i] <= C(陈列空间限制),则将其加入陈列,同时更新total_area为total_area + c[i]。
4. 继续遍历下一幅名画,直到遍历完所有名画或无法再添加新的名画为止。
最终的total_area即为能够选择的世界名画在给定陈列空间C下的最大陈列面积。
下面是用C语言实现的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 比较两个整数的大小
int compare(const void *a, const void *b) {
return (*(int*)b - *(int*)a);
}
int main() {
int n; // 名画数量
int C; // 陈列空间限制
int *c; // 各名画占面积
int total_area = 0; // 当前已选择的名画总面积
printf("请输入名画数量n:");
scanf("%d", &n);
printf("请输入陈列空间限制C:");
scanf("%d", &C);
c = (int *)malloc(n * sizeof(int));
printf("请输入每幅名画的面积:");
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &c[i]);
}
// 按照面积非递增排序
qsort(c, n, sizeof(int), compare);
// 贪心策略选择名画
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (total_area + c[i] <= C) {
total_area += c[i];
}
}
printf("总陈列面积:%d\n", total_area);
free(c);
return 0;
}
```
通过以上代码,我们可根据输入的名画占面积和陈列空间限制,得到最大陈列面积的结果。注意,在实际应用时,可能还需要对输入进行错误处理和合理性判断,以便得到更可靠的陈列结果。
### 回答3:
题目要求使用贪心算法解决世界名画陈列问题,下面给出基本实现方法。
首先,我们将世界名画按照重要性进行排序,重要性值越大则越重要。假设存在一个二维数组`paintings[N][2]`,其中`paintings[i][0]`表示第i幅画的重要性,`paintings[i][1]`表示第i幅画的占用空间。
定义一个`totalSpace`变量表示展厅的总空间大小,初始化为C(代码中使用一个常量C表示);定义一个`displayedPaintings`数组,初始化为空。
然后,按照重要性从大到小的顺序遍历所有画作。对于每一幅画作,先判断其占用空间是否小于等于展厅剩余空间`totalSpace`,如果是,则将该画作加入`displayedPaintings`数组,并更新展厅剩余空间`totalSpace`。
最后,如果展厅剩余空间`totalSpace`小于某一幅画的占用空间,说明无法继续陈列更多的画作,算法结束。
下面是使用C语言编写的贪心算法实现:
```c
#include <stdio.h>
#define C 300 // 展厅总空间
void displayPaintings(int paintings[][2], int n) {
int totalSpace = C;
int displayedPaintings[n];
int count = 0;
// 按重要性从大到小排序
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++) {
if (paintings[j][0] < paintings[j + 1][0]) {
int temp1 = paintings[j][0];
int temp2 = paintings[j][1];
paintings[j][0] = paintings[j + 1][0];
paintings[j][1] = paintings[j + 1][1];
paintings[j + 1][0] = temp1;
paintings[j + 1][1] = temp2;
}
}
}
// 选择陈列画作
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (paintings[i][1] <= totalSpace) {
displayedPaintings[count++] = i;
totalSpace -= paintings[i][1];
} else {
break;
}
}
// 输出陈列的画作索引
printf("陈列的画作:");
for (int i = 0; i < count; i++) {
printf("%d ", displayedPaintings[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
int paintings[][2] = {{5, 50}, {10, 150}, {7, 80}, {12, 200}, {9, 100}};
int n = sizeof(paintings) / sizeof(paintings[0]);
displayPaintings(paintings, n);
return 0;
}
```
以上代码会输出陈列的画作的索引(从0开始),例如输出`0 1 2 4`表示陈列的画作为第0、1、2、4幅画。
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