世界名画陈列问题,用C++写代码解决(贪心算法)

时间: 2023-09-13 11:05:23 浏览: 79
### 回答1: 好的,我可以用中文来回答你关于世界名画陈列的问题,并用 C 语言来给出解决方案。 首先,我们需要确定所有可供选择的画作的信息,包括每幅画的价值和体积。我们可以使用结构体来存储这些信息,如下所示: ``` struct Painting { int value; // 画的价值 int volume; // 画的体积 }; ``` 然后,我们可以使用贪心算法来解决这个问题。贪心算法的基本思路是,每次都选择价值/体积比最大的画作。 在 C 语言中,我们可以先对画作进行排序,然后依次选择价值/体积比最大的画作。为了方便,我们可以写一个比较函数,用于在排序时比较两幅画的价值/体积比。 ``` int compare(const void *a, const void *b) { const Painting *pa = (const Painting*)a; const Painting *pb = (const Painting*)b; return (pb->value * pa->volume) - (pa->value * pb->volume); } ``` 最后,我们可以使用类似如下的代码来解决这个问题: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_NUM_PAINTINGS 100 struct Painting { int value; // 画的价值 int volume; // 画的体积 }; int compare(const void *a, const void *b) { const Painting *pa = (const Painting*)a; const Painting *pb = (const Painting*)b; return (pb->value * pa->volume) - (pa-> ### 回答2: 题目要求用贪心算法解决世界名画陈列问题,我理解为如何通过贪心策略选择一些世界名画进行陈列,使得总陈列面积最大化。 首先,我们需要准备一个数组c[],表示每幅名画所占的面积。另外,我们还需要一个变量total_area,表示当前已选择的名画总面积。 然后,我们按照贪心策略进行操作: 1. 初始化total_area为0。 2. 对c[]进行非递增排序。 3. 从头开始遍历c[],对于每幅名画,判断如果将其加入陈列,是否会使得总面积增加。即,如果total_area + c[i] <= C(陈列空间限制),则将其加入陈列,同时更新total_area为total_area + c[i]。 4. 继续遍历下一幅名画,直到遍历完所有名画或无法再添加新的名画为止。 最终的total_area即为能够选择的世界名画在给定陈列空间C下的最大陈列面积。 下面是用C语言实现的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 比较两个整数的大小 int compare(const void *a, const void *b) { return (*(int*)b - *(int*)a); } int main() { int n; // 名画数量 int C; // 陈列空间限制 int *c; // 各名画占面积 int total_area = 0; // 当前已选择的名画总面积 printf("请输入名画数量n:"); scanf("%d", &n); printf("请输入陈列空间限制C:"); scanf("%d", &C); c = (int *)malloc(n * sizeof(int)); printf("请输入每幅名画的面积:"); for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &c[i]); } // 按照面积非递增排序 qsort(c, n, sizeof(int), compare); // 贪心策略选择名画 for (int i = 0; i < n; i++) { if (total_area + c[i] <= C) { total_area += c[i]; } } printf("总陈列面积:%d\n", total_area); free(c); return 0; } ``` 通过以上代码,我们可根据输入的名画占面积和陈列空间限制,得到最大陈列面积的结果。注意,在实际应用时,可能还需要对输入进行错误处理和合理性判断,以便得到更可靠的陈列结果。 ### 回答3: 题目要求使用贪心算法解决世界名画陈列问题,下面给出基本实现方法。 首先,我们将世界名画按照重要性进行排序,重要性值越大则越重要。假设存在一个二维数组`paintings[N][2]`,其中`paintings[i][0]`表示第i幅画的重要性,`paintings[i][1]`表示第i幅画的占用空间。 定义一个`totalSpace`变量表示展厅的总空间大小,初始化为C(代码中使用一个常量C表示);定义一个`displayedPaintings`数组,初始化为空。 然后,按照重要性从大到小的顺序遍历所有画作。对于每一幅画作,先判断其占用空间是否小于等于展厅剩余空间`totalSpace`,如果是,则将该画作加入`displayedPaintings`数组,并更新展厅剩余空间`totalSpace`。 最后,如果展厅剩余空间`totalSpace`小于某一幅画的占用空间,说明无法继续陈列更多的画作,算法结束。 下面是使用C语言编写的贪心算法实现: ```c #include <stdio.h> #define C 300 // 展厅总空间 void displayPaintings(int paintings[][2], int n) { int totalSpace = C; int displayedPaintings[n]; int count = 0; // 按重要性从大到小排序 for (int i = 0; i < n - 1; i++) { for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++) { if (paintings[j][0] < paintings[j + 1][0]) { int temp1 = paintings[j][0]; int temp2 = paintings[j][1]; paintings[j][0] = paintings[j + 1][0]; paintings[j][1] = paintings[j + 1][1]; paintings[j + 1][0] = temp1; paintings[j + 1][1] = temp2; } } } // 选择陈列画作 for (int i = 0; i < n; i++) { if (paintings[i][1] <= totalSpace) { displayedPaintings[count++] = i; totalSpace -= paintings[i][1]; } else { break; } } // 输出陈列的画作索引 printf("陈列的画作:"); for (int i = 0; i < count; i++) { printf("%d ", displayedPaintings[i]); } printf("\n"); } int main() { int paintings[][2] = {{5, 50}, {10, 150}, {7, 80}, {12, 200}, {9, 100}}; int n = sizeof(paintings) / sizeof(paintings[0]); displayPaintings(paintings, n); return 0; } ``` 以上代码会输出陈列的画作的索引(从0开始),例如输出`0 1 2 4`表示陈列的画作为第0、1、2、4幅画。

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