我用C++制作了一个扫雷游戏,请问怎样在游戏页面显示计时时间,以及怎样设置显示时间的位置
时间: 2024-02-20 20:57:01 浏览: 21
要在游戏页面显示计时时间,可以使用计时器功能。在游戏开始时启动计时器,在每次计时器触发时更新计时器的值,并将其显示在游戏页面上。在 C++ 中,可以使用 clock() 函数来实现计时器功能。
要设置显示时间的位置,可以使用窗口控件来实现。比如,在窗口上添加一个文本框控件,用来显示计时器的值。在控件的属性中设置控件的位置和大小,以及字体和颜色等属性,就可以在游戏页面上显示计时器的值。
下面是一个简单的示例代码,仅供参考:
```cpp
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main()
{
// 启动计时器
clock_t start_time = clock();
// 创建窗口
HWND hwnd = CreateWindow("STATIC", "", WS_VISIBLE | WS_BORDER | SS_CENTER, 100, 100, 100, 30, NULL, NULL, NULL, NULL);
// 每隔一秒更新计时器的值并显示在窗口上
while (true)
{
clock_t current_time = clock();
int elapsed_seconds = (current_time - start_time) / CLOCKS_PER_SEC;
char time_str[10];
sprintf_s(time_str, "%d", elapsed_seconds);
SetWindowText(hwnd, time_str);
Sleep(1000);
}
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,创建了一个静态文本控件用来显示计时器的值。每隔一秒钟更新计时器的值并将其转换为字符串后显示在窗口上。实际应用中,你需要将代码进行适当修改,以与你的扫雷游戏进行集成。