UE4 将Cube Face转换为数组下标
时间: 2023-10-09 19:04:30 浏览: 45
将Cube Face转换为数组下标的方法如下:
首先,使用以下代码将Cube Face转换为向量:
```
FVector2D CubeFaceToVector(int32 CubeFace)
{
switch (CubeFace)
{
case 0: return FVector2D(1, 0); // +X
case 1: return FVector2D(-1, 0); // -X
case 2: return FVector2D(0, 1); // +Y
case 3: return FVector2D(0, -1); // -Y
case 4: return FVector2D(0, 0); // +Z
case 5: return FVector2D(0, 0); // -Z
default: return FVector2D(0, 0);
}
}
```
然后,使用以下代码将向量转换为数组下标:
```
int32 VectorToIndex(const FVector2D& Vector, int32 Resolution)
{
float X = Vector.X;
float Y = Vector.Y;
float Lat = atan2(Y, X);
float Long = acos(-FMath::Sqrt(1 - X * X - Y * Y));
int32 x = FMath::RoundToInt((Lat / PI + 1.0) * (Resolution - 1) / 2.0);
int32 y = FMath::RoundToInt((Long / PI) * (Resolution - 1));
return y * Resolution + x;
}
```
其中,Resolution是立方体贴图的分辨率,通常为2的幂次方。这个代码可以将立方体贴图上的点转换为数组中的索引。