UE4 将Cube Face转换为数组下标

时间: 2023-10-09 19:04:30 浏览: 45
将Cube Face转换为数组下标的方法如下: 首先,使用以下代码将Cube Face转换为向量: ``` FVector2D CubeFaceToVector(int32 CubeFace) { switch (CubeFace) { case 0: return FVector2D(1, 0); // +X case 1: return FVector2D(-1, 0); // -X case 2: return FVector2D(0, 1); // +Y case 3: return FVector2D(0, -1); // -Y case 4: return FVector2D(0, 0); // +Z case 5: return FVector2D(0, 0); // -Z default: return FVector2D(0, 0); } } ``` 然后,使用以下代码将向量转换为数组下标: ``` int32 VectorToIndex(const FVector2D& Vector, int32 Resolution) { float X = Vector.X; float Y = Vector.Y; float Lat = atan2(Y, X); float Long = acos(-FMath::Sqrt(1 - X * X - Y * Y)); int32 x = FMath::RoundToInt((Lat / PI + 1.0) * (Resolution - 1) / 2.0); int32 y = FMath::RoundToInt((Long / PI) * (Resolution - 1)); return y * Resolution + x; } ``` 其中,Resolution是立方体贴图的分辨率,通常为2的幂次方。这个代码可以将立方体贴图上的点转换为数组中的索引。

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