解释def four_point_transform(image, pts): # 透视变换得到车牌小图 # rect = order_points(pts) rect = pts.astype('float32') (tl, tr, br, bl) = rect widthA = np.sqrt(((br[0] - bl[0]) ** 2) + ((br[1] - bl[1]) ** 2)) widthB = np.sqrt(((tr[0] - tl[0]) ** 2) + ((tr[1] - tl[1]) ** 2)) maxWidth = max(int(widthA), int(widthB)) heightA = np.sqrt(((tr[0] - br[0]) ** 2) + ((tr[1] - br[1]) ** 2)) heightB = np.sqrt(((tl[0] - bl[0]) ** 2) + ((tl[1] - bl[1]) ** 2)) maxHeight = max(int(heightA), int(heightB)) dst = np.array([ [0, 0], [maxWidth - 1, 0], [maxWidth - 1, maxHeight - 1], [0, maxHeight - 1]], dtype="float32") M = cv2.getPerspectiveTransform(rect, dst) warped = cv2.warpPerspective(image, M, (maxWidth, maxHeight)) return warped
时间: 2023-10-30 19:07:21 浏览: 192
这段代码实现的是对图像进行透视变换得到车牌小图的功能。具体解释如下:
- `image`:原始图像,即待进行透视变换的图像。
- `pts`:透视变换前后四个点的坐标,可以看作是变换矩阵的输入和输出。
- `rect = pts.astype('float32')`:将四个点的坐标转换为浮点数类型,方便后续计算。
- `(tl, tr, br, bl) = rect`:将转换后的四个点的坐标分别赋值给左上角、右上角、右下角、左下角,方便后续计算。
- `widthA`:计算右下角和左下角之间的距离。
- `widthB`:计算右上角和左上角之间的距离。
- `maxWidth`:取宽度距离的最大值,并向下取整。
- `heightA`:计算右上角和右下角之间的距离。
- `heightB`:计算左上角和左下角之间的距离。
- `maxHeight`:取高度距离的最大值,并向下取整。
- `dst`:变换后四个点的坐标,分别为左上角、右上角、右下角、左下角,并将其转换为浮点数类型。
- `M = cv2.getPerspectiveTransform(rect, dst)`:根据输入和输出的四个点的坐标计算透视变换矩阵。
- `warped = cv2.warpPerspective(image, M, (maxWidth, maxHeight))`:对原始图像进行透视变换,得到车牌小图。
- `return warped`:返回车牌小图。
综上所述,该段代码实现了透视变换得到车牌小图的功能,并返回变换后的图像。
相关问题
def four_point_transform(image, pts): # obtain a consistent order of the points and unpack them # individually rect = order_points(pts) (tl, tr, br, bl) = rect # compute the width of the new image, which will be the # maximum distance between bottom-right and bottom-left # x-coordiates or the top-right and top-left x-coordinates widthA = np.sqrt(((br[0] - bl[0]) ** 2) + ((br[1] - bl[1]) ** 2)) widthB = np.sqrt(((tr[0] - tl[0]) ** 2) + ((tr[1] - tl[1]) ** 2)) maxWidth = max(int(widthA), int(widthB)) # compute the height of the new image, which will be the # maximum distance between the top-right and bottom-right # y-coordinates or the top-left and bottom-left y-coordinates heightA = np.sqrt(((tr[0] - br[0]) ** 2) + ((tr[1] - br[1]) ** 2)) heightB = np.sqrt(((tl[0] - bl[0]) ** 2) + ((tl[1] - bl[1]) ** 2)) maxHeight = max(int(heightA), int(heightB)) # now that we have the dimensions of the new image, construct # the set of destination points to obtain a "birds eye view", # (i.e. top-down view) of the image, again specifying points # in the top-left, top-right, bottom-right, and bottom-left # order dst = np.array([ [0, 0], [maxWidth - 1, 0], [maxWidth - 1, maxHeight - 1], [0, maxHeight - 1]], dtype = "float32") # compute the perspective transform matrix and then apply it M = cv2.getPerspectiveTransform(rect, dst) warped = cv2.warpPerspective(image, M, (maxWidth, maxHeight)) # return the warped image return warped
这是一个使用透视变换的函数,它可以将一个四边形区域从原图像中提取出来,并将其变换成一个矩形。主要步骤如下:
1. 对四个顶点进行排序,以确保它们按照左上、右上、右下、左下的顺序排列;
2. 计算新图像的宽度和高度,分别为原四边形区域的最大宽度和最大高度;
3. 构造目标顶点集合,将它们指定为矩形的左上、右上、右下、左下四个点;
4. 计算透视变换矩阵,并将其应用到原图像上,得到变换后的矩形图像;
5. 返回变换后的矩形图像。
这个函数可以用于许多应用,例如车牌识别、文档扫描等。
def order_points(pts): # 一共4个坐标点 rect = np.zeros((4, 2), dtype = "float32") # 按顺序找到对应坐标0123分别是 左上,右上,右下,左下 # 计算左上,右下 s = pts.sum(axis = 1) rect[0] = pts[np.argmin(s)] rect[2] = pts[np.argmax(s)] # 计算右上和左下 diff = np.diff(pts, axis = 1) rect[1] = pts[np.argmin(diff)] rect[3] = pts[np.argmax(diff)] return rect
这是一个Python函数,接受一个形如$[(x_1, y_1), (x_2, y_2), (x_3, y_3), (x_4, y_4)]$的四个点坐标列表pts,然后返回一个4行2列的二维数组rect,其中每一行表示一个坐标点的x和y坐标。具体实现是通过计算四个点的坐标和以及坐标差之和,找出这四个点的相对位置关系,从而得到它们对应到rect数组中的位置。其中,左上角的点对应rect数组的第一行,右上角的点对应第二行,右下角的点对应第三行,左下角的点对应第四行。
阅读全文