unity 锁定光标移动端ugui只有按下和抬起的回调,没有拖拽的回调
时间: 2024-02-26 22:58:57 浏览: 23
如果您想在移动设备上锁定光标并响应拖拽事件,可以使用以下代码:
``` csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class LockCursorForMobile : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IDragHandler
{
bool isDragging;
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
isDragging = true;
// 锁定光标
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
}
public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
{
isDragging = false;
// 解锁光标
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
Cursor.visible = true;
}
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
if (isDragging)
{
// 处理拖拽事件
transform.position += (Vector3)eventData.delta;
}
}
}
```
上面的代码示例会在拖拽时移动当前对象,并同时锁定光标。您可以将该代码添加到您的目标物体上,该物体必须添加 EventTrigger 组件,并将其链接到 LockCursorForMobile 脚本。在 EventTrigger 组件中,将 Pointer Down、Pointer Up 和 Drag 事件链接到 LockCursorForMobile 脚本的相应函数。
请注意,这种方式锁定光标只适用于移动设备的触摸屏幕,并且可能会影响用户体验。如果您只需要响应拖拽事件,而不需要锁定光标,可以在 OnPointerDown 函数中删除锁定光标的代码。
相关推荐
![7z](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083312.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)