unity 怎么用代码加载mp3
时间: 2023-04-01 22:01:25 浏览: 73
您可以使用Unity中的AudioClip类来加载MP3文件。您可以使用WWW类从URL加载音频文件,然后将其转换为AudioClip对象。以下是一个示例代码:
```
IEnumerator LoadAudio(string url)
{
using (WWW www = new WWW(url))
{
yield return www;
AudioClip audioClip = www.GetAudioClip();
AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>();
audioSource.clip = audioClip;
audioSource.Play();
}
}
```
您可以将此代码添加到您的脚本中,并在需要时调用LoadAudio函数来加载和播放MP3文件。
相关问题
unity 代码播放本地mp3文件
在Unity中播放本地MP3文件,可以使用以下代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AudioPlayer : MonoBehaviour
{
public string mp3FilePath; // MP3文件的本地路径
IEnumerator Start()
{
// 加载MP3文件
WWW www = new WWW("file://" + mp3FilePath);
yield return www;
// 检查是否有错误
if (string.IsNullOrEmpty(www.error))
{
// 创建AudioClip对象,并使用加载的MP3数据填充它
AudioClip audioClip = www.GetAudioClip(false, false);
// 播放音频
AudioSource audioSource = gameObject.AddComponent<AudioSource>();
audioSource.clip = audioClip;
audioSource.Play();
}
else
{
Debug.LogError("Failed to load MP3: " + www.error);
}
}
}
```
在使用该脚本时,需要将MP3文件的本地路径赋值给`mp3FilePath`变量。然后,将该脚本附加到一个游戏对象上即可开始播放本地MP3文件。需要注意的是,由于安全原因,Unity无法直接访问本地文件系统,因此需要在路径前加上"file://"前缀以告诉Unity该路径是本地路径。
unity外部加载音频
在Unity中,你可以使用`WWW`或者`UnityWebRequest`类来加载外部音频文件。下面是一个简单的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class AudioLoader : MonoBehaviour
{
private AudioSource audioSource;
private void Start()
{
audioSource = GetComponent<AudioSource>();
StartCoroutine(LoadAudioFromURL("https://example.com/audioFile.mp3"));
}
private IEnumerator LoadAudioFromURL(string url)
{
using (UnityWebRequest www = UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip(url, AudioType.MPEG))
{
yield return www.SendWebRequest();
if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.LogError("Failed to load audio: " + www.error);
}
else
{
AudioClip audioClip = DownloadHandlerAudioClip.GetContent(www);
audioSource.clip = audioClip;
audioSource.Play();
}
}
}
}
```
这段代码首先获取一个`AudioSource`组件,然后使用`UnityWebRequest`从指定URL加载音频文件。加载完成后,将音频文件设置为`AudioSource`的`clip`并播放。
请将`https://example.com/audioFile.mp3`替换为你实际的音频文件URL。注意,这段代码仅适用于Unity 2017.1及更高版本。