解释每条语句作用import random #导入 random 模块 def roll_dice(): #定义掷骰子函数 #模拟掷骰子 roll = random.randint(1, 6)#随机返回一个1-6之间的数,并赋值给roll return roll def main(): #主函数 total_time = 10 # 初始化列表[0,0,0,0,0,0] result_list = [0] * 6 for i in range(total_time): roll = roll_dice() # 获取点数存储到对应次数位置 for j in range(1, 7): if roll == j: result_list[j - 1] += 1 for i, result in enumerate(result_list): print('点数{}的次数{},频率:{}'.format(i + 1, result, result / total_time)) if name == 'main': main()
时间: 2023-06-19 19:04:38 浏览: 103
1. `import random`: 导入 Python 标准库中的 random 模块,该模块包含生成随机数的函数。
2. `def roll_dice():`:定义 roll_dice() 函数,该函数用于模拟掷骰子。
3. `roll = random.randint(1, 6)`:使用 random 模块中的 randint() 函数生成随机整数,范围为 1 到 6,将生成的随机数赋值给变量 roll。
4. `def main():`:定义主函数 main()。
5. `total_time = 10`:初始化变量 total_time,该变量用于表示掷骰子的总次数。
6. `result_list = [0] * 6`:初始化列表 result_list,该列表用于记录每个点数出现的次数,初始值为 0。
7. `for i in range(total_time):`:使用 for 循环掷骰子 total_time 次。
8. `roll = roll_dice()`:调用 roll_dice() 函数模拟掷骰子,并将结果存储到变量 roll 中。
9. `for j in range(1, 7):`:使用 for 循环遍历每个点数。
10. `if roll == j:`:如果掷出的点数等于遍历到的点数 j。
11. `result_list[j - 1] += 1`:将该点数对应的计数器加 1。
12. `for i, result in enumerate(result_list):`:使用 enumerate() 函数遍历 result_list 列表,同时获取每个元素的索引和值。
13. `print('点数{}的次数{},频率:{}'.format(i + 1, result, result / total_time))`:输出每个点数出现的次数和频率。
14. `if __name__ == '__main__':`:判断当前模块是否作为主程序运行。
15. `main()`:如果当前模块是主程序,则调用主函数 main()。
阅读全文