扫雷随机布雷c语言代码
时间: 2023-07-31 10:08:07 浏览: 90
扫雷C语言代码
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以下是一个简单的扫雷随机布雷 C 语言代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROWS 10
#define COLS 10
#define BOMBS 10
void initialize_board(int board[ROWS][COLS]) {
int i, j;
for (i = 0; i < ROWS; i++) {
for (j = 0; j < COLS; j++) {
board[i][j] = 0;
}
}
}
void place_bombs(int board[ROWS][COLS]) {
int i, j, count = 0;
while (count < BOMBS) {
i = rand() % ROWS;
j = rand() % COLS;
if (board[i][j] != -1) {
board[i][j] = -1;
count++;
}
}
}
void print_board(int board[ROWS][COLS]) {
int i, j;
for (i = 0; i < ROWS; i++) {
for (j = 0; j < COLS; j++) {
if (board[i][j] == -1) {
printf("* ");
} else {
printf("%d ", board[i][j]);
}
}
printf("\n");
}
}
void calculate_numbers(int board[ROWS][COLS]) {
int i, j;
for (i = 0; i < ROWS; i++) {
for (j = 0; j < COLS; j++) {
if (board[i][j] == -1) {
continue;
}
int count = 0;
if (i > 0 && j > 0 && board[i-1][j-1] == -1) count++;
if (i > 0 && board[i-1][j] == -1) count++;
if (i > 0 && j < COLS-1 && board[i-1][j+1] == -1) count++;
if (j > 0 && board[i][j-1] == -1) count++;
if (j < COLS-1 && board[i][j+1] == -1) count++;
if (i < ROWS-1 && j > 0 && board[i+1][j-1] == -1) count++;
if (i < ROWS-1 && board[i+1][j] == -1) count++;
if (i < ROWS-1 && j < COLS-1 && board[i+1][j+1] == -1) count++;
board[i][j] = count;
}
}
}
int main() {
int board[ROWS][COLS];
srand(time(NULL));
initialize_board(board);
place_bombs(board);
calculate_numbers(board);
print_board(board);
return 0;
}
```
这个代码使用了四个函数来实现随机布雷的功能:
1. `initialize_board`:初始化游戏板,将所有方格的状态设置为未翻开。
2. `place_bombs`:随机放置指定数量的地雷。
3. `calculate_numbers`:计算每个方格周围地雷的数量。
4. `print_board`:将游戏板输出到屏幕上。
通过这些函数的组合,可以生成一个随机布雷的扫雷游戏板,并输出到屏幕上。
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