p->counter = (current->counter + 1) >> 1; current->counter >>= 1; if (!current->counter) current->need_resched = 1; retval = p->pid; p->tgid = retval; INIT_LIST_HEAD(&p->thread_group); write_lock_irq(&tasklist_lock); if (clone_flags & CLONE_THREAD) { p->tgid = current->tgid; list_add(&p->thread_group, ¤t->thread_group); } SET_LINKS(p); hash_pid(p); nr_threads++; write_unlock_irq(&tasklist_lock);
时间: 2024-03-11 15:46:23 浏览: 62
这段代码看起来是关于进程调度方面的。它将当前进程的计数器值除以2并赋值新的进程,然后将当前进程的计数器值也除以2。当前进程的计数器值变为0,则设置标志以表明需要重新调度。接下来,将新进程添加到进程链表中并设置其进程 ID。如果使用了 CLONE_THREAD 标志,则将新线程添加到当前进程的线程组中。最后,更新进程哈希表并增加线程计数器。
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#include <iostream> using namespace std; class LoopCounter { private: int lower; // 下限 int upper; // 上限 int current; // 当前值 public: LoopCounter(int lower, int upper, int current) { this->lower = lower; this->upper = upper; this->current = current; } void add(int num) { // 加操作 current += num; while (current > upper) { // 超过上限,从下限重新开始 current -= (upper - lower + 1); } } void minus(int num) { // 减操作 current -= num; while (current < lower) { // 小于下限,从上限重新开始 current += (upper - lower + 1); } } void show() { // 显示当前值 cout << lower << " " << upper << " " << current << endl; } }; int main() { char op; int lower, upper, current, num; cin >> op; cin >> lower >> upper >> current; LoopCounter lc(lower, upper, current); // 初始化 while (op != 'D') { // 不断进行操作 switch (op) { case 'A': // 初始化 cin >> lower >> upper >> current; lc = LoopCounter(lower, upper, current); lc.show(); break; case 'B': // 加操作 cin >> num; lc.add(num); lc.show(); break; case 'C': // 减操作 cin >> num; lc.minus(num); lc.show(); break; default: break; } cin >> op; } return 0; }
这是一段 C++ 代码,实现了一个 LoopCounter 类,可以进行加减操作,并且在超过上限或小于下限时会从另一端重新开始计数。主函数中使用了一个 while 循环,不断进行操作,直到输入字符为 'D' 时退出循环。在 'A' 操作中,会重新初始化 LoopCounter 对象。在 'B' 和 'C' 操作中,会进行加减操作,并且输出当前值。
麻烦优化一下下列C++代码 void PIN_FAST_ANALYSIS_CALL onRead(THREADID threadid, ADDRINT memoryAddr){ ThreadData* t = get_tls(threadid); t->readCounter++; // get latest version value of this memory location map<ADDRINT, std::pair<vector<UINT32>, std::pair<THREADID, UINT32> > >::iterator it = t->shadowRead.find(memoryAddr); if (it != t->shadowRead.end()){ // if its in the thread's local memory /*(implementation of the last one value predictor)*/ // if it already exists. update the counter for the thread by 1 // for the location. it->second.first[threadid]++; } else { // if hasn't been read by current thread before //insert record into memoryMap vector <UINT32> temp(8,0); t->shadowRead[memoryAddr] = std::make_pair(temp, std::make_pair(0,0)); // insert pair of vector and another pair t->shadowRead[memoryAddr].first[threadid] = 1; } // Get last write to memoryAddr and save order with read in execution log PIN_GetLock(&writeLock, threadid + 1); rdOps++; unordered_map<ADDRINT, std::pair<vector<std::pair<THREADID, UINT32> > ,bool> >::iterator itt = memoryMap.find(memoryAddr); map<ADDRINT, std::pair<vector<UINT32>, std::pair<THREADID, UINT32> > >::iterator ita = t->shadowRead.find(memoryAddr); if ((itt != memoryMap.end()) && (itt->second.first.size() > 0) && (itt->second.first.back().first != t->tid) && (itt->second.first.back().first != ita->second.second.first && itt->second.first.back().second != ita->second.second.second)){ // optimize to weed out intra-thread dependencies on shared memory locations //EXECUTION LOG FORMAT WRITE-READ: WRITETHREAD WRITECOUNTER READ traceFileReads << itt->second.first.back().first << "," << itt->second.first.back().second << "," << t->tid << "," << t->readCounter << endl; } PIN_ReleaseLock(&writeLock);
以下是对给定代码进行优化的建议:
1. 减少锁的使用:在当前代码中,使用了两个锁 `writeLock` 和 `threadLock`。可以考虑将锁的范围缩小到仅在需要保护共享资源的关键部分使用,以减少锁的开销。
2. 使用 auto 关键字简化迭代器声明:可以使用 `auto` 关键字来自动推导迭代器类型,从而简化代码并提高可读性。
3. 减少无效的查找操作:在代码中多次查找相同的 `memoryAddr`,可以考虑将查找结果保存到临时变量中,以避免重复查找。
4. 减少不必要的显式创建对象:在代码中创建了多个临时对象,可以考虑使用局部变量或引用来代替,以减少不必要的对象创建和销毁。
5. 使用迭代器访问容器元素:在代码中使用了下标访问容器元素,可以考虑使用迭代器来访问容器元素,以提高效率。
6. 使用更合适的容器:在代码中使用了 `unordered_map` 和 `map`,可以根据具体需求选择更合适的容器。例如,如果只需要快速的查找操作,可以考虑使用 `unordered_map`。
以下是优化后的代码示例:
```cpp
void PIN_FAST_ANALYSIS_CALL onRead(THREADID threadid, ADDRINT memoryAddr) {
ThreadData* t = get_tls(threadid);
t->readCounter++;
auto it = t->shadowRead.find(memoryAddr);
if (it != t->shadowRead.end()) {
it->second.first[threadid]++;
} else {
vector<UINT32> temp(8, 0);
t->shadowRead[memoryAddr] = {temp, {0, 0}};
t->shadowRead[memoryAddr].first[threadid] = 1;
}
PIN_GetLock(&writeLock, threadid + 1);
rdOps++;
auto itt = memoryMap.find(memoryAddr);
auto ita = t->shadowRead.find(memoryAddr);
if (itt != memoryMap.end() && itt->second.first.size() > 0 &&
(itt->second.first.back().first != t->tid) &&
(itt->second.first.back().first != ita->second.second.first) &&
(itt->second.first.back().second != ita->second.second.second)) {
traceFileReads << itt->second.first.back().first << ","
<< itt->second.first.back().second << ","
<< t->tid << "," << t->readCounter << endl;
}
PIN_ReleaseLock(&writeLock);
}
```
在上述代码中,我将锁的范围缩小到仅在需要保护共享资源的关键部分使用,使用了 `auto` 关键字简化了迭代器声明,并且避免了不必要的查找操作和对象创建。此外,还可以根据具体需求进行进一步的优化和调整。请确保对共享数据的访问是线程安全的,并避免出现数据竞争和死锁等问题。
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