c++ pcl 在PCLVisualizer.addpointcloud进行点云可视化后 将点云对象reset降低内存,而后根据点云id获取点云对象指针
时间: 2023-12-17 20:03:36 浏览: 217
基于点云库pcl的C++ 开发
在 PCL 中,可以使用 `pcl::PointCloud` 类来存储点云数据,并使用 `pcl::io::loadPCDFile` 函数来读取点云文件。点云可视化可以使用 `pcl::visualization::PCLVisualizer` 类来实现。在可视化结束后,如果想要释放点云占用的内存,可以使用 `pcl::PointCloud::reset` 函数对点云对象进行清空。但是,注意到如果你已经将点云对象添加到了 `pcl::visualization::PCLVisualizer` 中,那么在释放点云对象之前,需要从可视化窗口中移除该点云对象。
当你需要根据点云 ID 获取点云对象指针时,可以使用 `pcl::visualization::PCLVisualizer::getPointCloudRenderingProperties` 函数获取该点云对象的渲染属性,包括点云对象的指针。具体实现步骤如下:
1. 首先,将点云对象添加到 PCLVisualizer 中。例如,假设你已经定义好了一个名为 `cloud` 的点云对象,并且已经将其添加到了 PCLVisualizer 中:
```
pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("PCL Viewer");
viewer.addPointCloud(cloud, "my_cloud");
```
2. 如果你在点云可视化结束后需要释放点云对象,可以使用 `pcl::PointCloud::reset` 函数清空该点云对象,并从可视化窗口中移除该点云对象:
```
cloud.reset();
viewer.removePointCloud("my_cloud");
```
3. 如果你需要获取点云对象指针,可以使用 `pcl::visualization::PCLVisualizer::getPointCloudRenderingProperties` 函数获取该点云对象的渲染属性,包括点云对象的指针。例如,假设你需要获取 ID 为 `my_cloud` 的点云对象指针:
```
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_ptr;
viewer.getPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_PCL_OBJECT, "my_cloud", cloud_ptr);
```
注意到这里我们需要将点云对象类型指定为 `pcl::PointXYZ`,如果你的点云对象是其他类型的,例如 `pcl::PointXYZRGB`,则需要将其相应地进行修改。
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