python用A*算法解决迷宫问题的代码

时间: 2023-12-04 07:01:31 浏览: 66
RAR

A*算法解迷宫

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可以提供,以下是示例代码: ```python import heapq def astar(maze, start, end): # 获取迷宫的行数和列数 rows, cols = len(maze), len(maze[0]) # 用优先队列保存搜索节点 pq = [(0, start)] # 初始化起点到各点的距离 dis = [[float('inf')] * cols for _ in range(rows)] dis[start[0]][start[1]] = 0 # 用来记录搜索路径 pre = [[None] * cols for _ in range(rows)] # 8个方向的偏移量 dirs = [(-1, -1), (-1, 0), (-1, 1), (0, -1), (0, 1), (1, -1), (1, 0), (1, 1)] while pq: f, cur = heapq.heappop(pq) # 取出f值最小的节点 if cur == end: # 到达终点,搜索结束 break for d in dirs: # 搜索相邻节点 x, y = cur[0] + d[0], cur[1] + d[1] if 0 <= x < rows and 0 <= y < cols and maze[x][y] != 1: g = dis[cur[0]][cur[1]] + 1 # 计算g值 h = abs(x - end[0]) + abs(y - end[1]) # 计算h值 if g + h < dis[x][y]: # 更新距离和前驱节点 dis[x][y] = g + h pre[x][y] = cur heapq.heappush(pq, (g + h, (x, y))) # 构造路径并返回(从终点往起点回溯) path = [] cur = end while cur: path.append(cur) cur = pre[cur[0]][cur[1]] return list(reversed(path)) ``` 注意:该算法并不能保证在所有情况下都找到最优解,但是能够在较短的时间内给出一个可行解。
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