使用c语言写一个俄罗斯方块游戏
时间: 2023-06-13 15:04:43 浏览: 179
好的,以下是一个简单的俄罗斯方块游戏的C语言代码,具体实现方式可能跟其他语言有所不同,但是思路是相似的。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
//定义方块的形状
int block[7][4][4] =
{
{
{0,0,0,0},
{1,1,1,1},
{0,0,0,0},
{0,0,0,0}
},
{
{0,0,0,0},
{0,2,2,0},
{0,2,2,0},
{0,0,0,0}
},
{
{0,0,0,0},
{0,3,3,0},
{3,3,0,0},
{0,0,0,0}
},
{
{0,0,0,0},
{0,0,4,4},
{0,4,4,0},
{0,0,0,0}
},
{
{0,0,0,0},
{5,5,0,0},
{0,5,5,0},
{0,0,0,0}
},
{
{0,0,0,0},
{0,6,0,0},
{6,6,6,0},
{0,0,0,0}
},
{
{0,0,0,0},
{0,7,0,0},
{0,7,7,7},
{0,0,0,0}
}
};
int main()
{
//设置随机数种子
srand(time(NULL));
//定义游戏区域
int game[20][10] = {0};
//定义当前方块的位置和形状
int x = 0, y = 0, shape = 0;
//定义游戏是否结束的标志
int gameover = 0;
//定义分数
int score = 0;
//隐藏光标
HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
GetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo);
CursorInfo.bVisible = false;
SetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo);
while(!gameover)
{
//清屏
system("cls");
//输出游戏区域
for(int i=0; i<20; i++)
{
for(int j=0; j<10; j++)
{
if(game[i][j] == 0)
printf(" ");
else if(game[i][j] == 1)
printf("#");
else
printf("*");
}
printf("\n");
}
//输出分数
printf("Score: %d\n", score);
//生成新方块
if(y == 0)
{
shape = rand() % 7;
x = 4;
}
//输出当前方块
for(int i=0; i<4; i++)
{
for(int j=0; j<4; j++)
{
if(block[shape][i][j] != 0)
printf("*");
else
printf(" ");
}
printf("\n");
}
//移动方块
if(kbhit())
{
char ch = getch();
switch(ch)
{
case 'a':
if(x > 0)
x--;
break;
case 'd':
if(x < 7)
x++;
break;
case 's':
y++;
break;
case 'w':
shape = (shape + 1) % 4;
break;
case 'q':
gameover = 1;
break;
}
}
//判断方块是否到达底部
if(game[y+3][x] != 0 || game[y+3][x+1] != 0 || game[y+3][x+2] != 0 || game[y+3][x+3] != 0)
{
//将方块固定在游戏区域中
for(int i=0; i<4; i++)
{
for(int j=0; j<4; j++)
{
if(block[shape][i][j] != 0)
game[y+i][x+j] = 2;
}
}
//消去满行
for(int i=19; i>=0; i--)
{
int j;
for(j=0; j<10; j++)
{
if(game[i][j] == 0)
break;
}
if(j == 10)
{
score += 10;
for(int k=i; k>0; k--)
{
for(int l=0; l<10; l++)
{
game[k][l] = game[k-1][l];
}
}
i++;
}
}
//设置新方块的位置和形状
x = 0;
y = 0;
shape = rand() % 7;
//判断游戏是否结束
if(game[0][4] != 0 || game[0][5] != 0 || game[0][6] != 0 || game[0][7] != 0)
gameover = 1;
}
else
{
//方块下落
y++;
Sleep(100);
}
}
//游戏结束,输出分数
printf("Game Over! Your score is: %d\n", score);
return 0;
}
```
这个代码实现了一个基本的俄罗斯方块游戏,玩家可以使用键盘控制方块的移动和旋转,游戏会自动下落方块,并且会消去满行,直到游戏结束为止。
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