screen.fill函数
时间: 2024-05-03 14:18:24 浏览: 124
图形LCD显示函数程序.rar_C51函数_lcd图形显示
screen.fill函数是在pygame中用于填充整个屏幕的函数。它可以将屏幕填充为指定的颜色,或使用一个Surface对象来填充。这个函数的语法是:
`fill(color, rect=None, special_flags=0) -> Rect`
其中,color参数指定要填充的颜色,可以是一个三元组(r, g, b)表示红、绿、蓝三种颜色的值,也可以是一个预定义的颜色常量。rect参数指定要填充的矩形区域,如果不指定,则默认填充整个屏幕。special_flags参数指定一些特殊的填充标志,一般不需要使用。
例如,要将整个屏幕填充为白色,可以使用以下代码:
```python
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()
pygame.quit()
```
这会创建一个800x600的窗口,并将整个屏幕填充为白色。注意,在调用`fill`函数后,需要调用`pygame.display.flip()`函数来更新屏幕上的内容。
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