AttributeError: 'open3d.cpu.pybind.geometry.TriangleMesh' object has no attribute 'get_boundary_edges
时间: 2023-12-15 10:04:10 浏览: 189
这个错误提示说明你正在尝试在一个 `open3d.cpu.pybind.geometry.TriangleMesh` 对象上调用 `get_boundary_edges` 方法,但是该对象没有这个方法。通常这种情况发生在你的代码中使用了过时的或者不兼容的 API 版本。
如果你确定你的代码逻辑正确,可以尝试更新你的 Open3D 库版本,或者查看文档以获得正确的 API 调用方式。如果你的代码有一些不确定的部分,可以和我分享你的代码以便我能够帮助你找出具体的问题所在。
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AttributeError: 'open3d.open3d_pybind.geometry.TriangleMesh' object has no attribute 'meshes'
这个错误通常发生在你尝试在Open3D的三角形网格对象上使用 `meshes` 属性时。这是因为 `TriangleMesh` 对象本身就是一个网格,因此没有 `meshes` 属性。
如果你想操作 `TriangleMesh` 对象上的网格,你可以使用它的其他属性和方法来访问和修改它们,例如 `vertices` 和 `triangles` 属性可以分别访问顶点和三角形列表。
areas = mesh.get_triangle_areas() AttributeError: 'open3d.cpu.pybind.geometry.TriangleMesh' object has no attribute 'get_triangle_areas'
这个错误提示是因为Open3D的版本更新,`get_triangle_areas()`函数已经被移除了。如果你想计算TriangleMesh对象的表面积,可以使用其`compute_triangle_normals()`函数来计算三角形法向量,然后计算每个三角形面积并将它们相加。
以下是一个示例代码片段,展示了如何计算TriangleMesh对象的表面积:
```
import open3d as o3d
import numpy as np
# 创建TriangleMesh对象
vertices = np.array([[0, 0, 0], [1, 0, 0], [0, 1, 0], [0, 0, 1]]) # 4 个顶点
triangles = np.array([[0, 1, 2], [1, 2, 3]]) # 2 个三角形
mesh = o3d.geometry.TriangleMesh(o3d.utility.Vector3dVector(vertices), o3d.utility.Vector3iVector(triangles))
# 计算三角形法向量
mesh.compute_triangle_normals()
# 计算每个三角形面积并将它们相加
normals = np.asarray(mesh.triangle_normals)
triangles = np.asarray(mesh.triangles)
areas = 0.5 * np.linalg.norm(np.cross(vertices[triangles[:, 0]] - vertices[triangles[:, 1]], vertices[triangles[:, 0]] - vertices[triangles[:, 2]]), axis=1)
surface_area = np.sum(areas)
# 输出表面积
print(surface_area)
```
在上面的代码中,我们首先使用给定的顶点和三角形创建了一个TriangleMesh对象。然后,我们调用了`compute_triangle_normals()`函数来计算每个三角形的法向量。最后,我们使用三角形的顶点坐标、法向量以及叉积公式计算每个三角形的面积,并将它们相加得到表面积。
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