c语言五子棋代码加入菜单包括开始进入游戏,结束游戏,复盘,悔棋

时间: 2023-08-12 13:40:17 浏览: 101
好的,下面是一个简单的C语言五子棋代码,其中包括了开始进入游戏、结束游戏、复盘和悔棋的菜单功能。请注意,这个代码只是一个简单的示例,可以根据需要进行修改和完善。 ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ROW 15 #define COL 15 int board[ROW][COL]; // 棋盘 int turn; // 玩家轮流下棋 int endgame; // 游戏是否结束 // 初始化棋盘 void init_board() { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { board[i][j] = 0; } } } // 显示棋盘 void display() { int i, j; printf(" "); for (i = 0; i < COL; i++) { printf("%c ", 'A' + i); } printf("\n"); for (i = 0; i < ROW; i++) { printf("%2d", i + 1); for (j = 0; j < COL; j++) { if (board[i][j] == 0) { printf(" +"); } else if (board[i][j] == 1) { printf(" X"); } else if (board[i][j] == 2) { printf(" O"); } } printf("\n"); } } // 判断是否胜利 int win(int row, int col) { int i, j, k; int count; // 水平方向 count = 1; for (i = col - 1; i >= 0 && board[row][i] == turn; i--) { count++; } for (i = col + 1; i < COL && board[row][i] == turn; i++) { count++; } if (count >= 5) { return 1; } // 垂直方向 count = 1; for (i = row - 1; i >= 0 && board[i][col] == turn; i--) { count++; } for (i = row + 1; i < ROW && board[i][col] == turn; i++) { count++; } if (count >= 5) { return 1; } // 左上到右下方向 count = 1; for (i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j] == turn; i--, j--) { count++; } for (i = row + 1, j = col + 1; i < ROW && j < COL && board[i][j] == turn; i++, j++) { count++; } if (count >= 5) { return 1; } // 右上到左下方向 count = 1; for (i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < COL && board[i][j] == turn; i--, j++) { count++; } for (i = row + 1, j = col - 1; i < ROW && j >= 0 && board[i][j] == turn; i++, j--) { count++; } if (count >= 5) { return 1; } return 0; } // 下棋 void play() { int row, col; printf("请 %c 方下棋:\n", turn == 1 ? 'X' : 'O'); while (1) { printf("请输入行和列(例如:3D):"); char input[10]; scanf("%s", input); if (input[0] < '1' || input[0] > '9' || input[1] < 'A' || input[1] > 'A' + COL - 1 || input[2] != '\0') { printf("输入不合法,请重新输入!\n"); continue; } row = input[0] - '1'; col = input[1] - 'A'; if (board[row][col] != 0) { printf("此位置已经有棋子,请重新输入!\n"); continue; } break; } board[row][col] = turn; if (win(row, col)) { printf("%c 方胜利!\n", turn == 1 ? 'X' : 'O'); endgame = 1; } turn = 3 - turn; // 轮换玩家 } // 开始游戏 void start_game() { init_board(); display(); turn = 1; endgame = 0; while (!endgame) { play(); display(); } } // 复盘 void replay() { int i, j, step = 0; while (1) { printf("请输入步数(1-%d):", ROW * COL); scanf("%d", &step); if (step < 1 || step > ROW * COL) { printf("输入不合法,请重新输入!\n"); continue; } break; } init_board(); for (i = 0; i < step; i++) { int row = rand() % ROW; int col = rand() % COL; while (board[row][col] != 0) { row = rand() % ROW; col = rand() % COL; } board[row][col] = i % 2 + 1; } display(); } // 悔棋 void undo() { int i, j; for (i = ROW - 1; i >= 0; i--) { for (j = COL - 1; j >= 0; j--) { if (board[i][j] != 0) { board[i][j] = 0; display(); return; } } } } int main() { int choice; while (1) { printf("五子棋游戏\n"); printf("1. 开始游戏\n"); printf("2. 结束游戏\n"); printf("3. 复盘\n"); printf("4. 悔棋\n"); printf("请选择:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: start_game(); break; case 2: printf("谢谢使用!\n"); return 0; case 3: replay(); break; case 4: undo(); break; default: printf("输入不合法,请重新输入!\n"); break; } } return 0; } ``` 注意:这个代码只是一个简单的示例,可能存在一些问题。如果您需要在实际应用中使用,请自行进行修改和完善。
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