声明point (点)类,由point类派生出circle (圆)类,再由circle类派生出cylinder (圆柱体)类。将类的定义部分分别作为3个头文件,对它们的成员函数的声明部分分别作为3个源

时间: 2023-05-31 22:18:20 浏览: 132
### 回答1: 该字节串描述了三个类: Point (点) 类,由 Point 类派生出生圆 (Circle) 类,再由 Circle 类派生出生圆柱 (Cylinder) 类。将这三个类的定义部分分别作为三个头文件,对它们的成员函数声音部分分别作为三个源文件,共计作为3个文件。对它们的成员函数实现部分分别作为3个源文件。 ### 回答2: Point类是一个二维坐标系中的点类,它有两个 private 成员:分别是横坐标 x 和纵坐标 y,还有一个公有的成员函数 setPoint,用来设置点的坐标。Point类的定义如下: ```c++ // point.h #ifndef POINT_H #define POINT_H class Point{ private: double x, y; // 点坐标 public: Point(double xx = 0, double yy = 0) : x(xx), y(yy){} void setPoint(double xx, double yy); // 设置点坐标 double getX(){ return x; } double getY(){ return y; } }; #endif ``` Circle类是以 Point 类为基础的派生类,它由一个圆心和一个半径组成,其中圆心是一个 Point 类型的对象,半径是一个实数,定义三个成员函数:getCenter 用来返回圆心,getRadius 用来返回半径,setCircle 用来设置圆的圆心和半径。Circle类的定义如下: ```c++ // circle.h #ifndef CIRCLE_H #define CIRCLE_H #include "point.h" class Circle : public Point{ private: double r; // 半径 public: Circle(double xx = 0, double yy = 0, double rr = 0):Point(xx, yy), r(rr){} Point getCenter(){ return *this; } // 返回圆心 double getRadius(){ return r; } // 返回半径 void setCircle(double xx, double yy, double rr){ setPoint(xx, yy); r = rr; } // 设置圆心和半径 }; #endif ``` Cylinder类是以 Circle 类为基础的派生类,它由一个圆心和一个高度组成,其中圆心是一个 Circle 类型的对象,高度是一个实数,定义了 getHigh 用来返回高度,setCylinder 用来设置圆柱的圆心和高度,以及一个求体积的成员函数 getVolume。Cylinder类的定义如下: ```c++ // cylinder.h #ifndef CYLINDER_H #define CYLINDER_H #include "circle.h" class Cylinder : public Circle{ private: double h; // 高度 public: Cylinder(double xx = 0, double yy = 0, double zz = 0, double hh = 0):Circle(xx, yy, zz), h(hh){} double getHigh(){ return h; } // 返回高度 void setCylinder(double xx, double yy, double zz, double hh){ setCircle(xx, yy, zz); h = hh; } // 设置圆心和高度 double getVolume(){ return 3.14 * r * r * h; } // 求体积 }; #endif ``` Point类的源代码: ```c++ // point.cpp #include "point.h" void Point::setPoint(double xx, double yy){ x = xx; y = yy; } ``` Circle类的源代码: ```c++ // circle.cpp #include "circle.h" void Circle::setCircle(double xx, double yy, double rr){ setPoint(xx, yy); r = rr; } ``` Cylinder类的源代码: ```c++ // cylinder.cpp #include "cylinder.h" ``` 因为 Cylinder 类仅继承了 Circle 类的成员,而 Circle 类又继承了 Point 类的成员,因此无需重复声明 Point 类和 Circle 类中的成员函数。 ### 回答3: 声明point(点)类 点类是一个基础类,其成员变量包括x、y、z三个坐标值。成员函数包括构造函数、析构函数、获取坐标的函数以及输出坐标的函数。 点类的定义如下: ```c++ // Point.h #pragma once class Point { public: Point(); // 构造函数 Point(double x, double y, double z); ~Point(); // 析构函数 double getX(); double getY(); double getZ(); void print(); protected: double m_x; double m_y; double m_z; }; ``` 我们只需要在头文件中声明这些成员函数即可,该类的实现需要放在源文件中实现。 由point类派生出circle (圆)类 在声明圆类之前,我们需要看一下圆的定义,圆的定义包括圆心和半径。 因此,圆类的成员变量包括圆心(一个point对象)和半径。成员函数包括构造函数、析构函数、获取半径的函数、获取圆心的函数、计算周长的函数以及计算面积的函数。 圆类的定义如下: ```c++ // Circle.h #include "Point.h" class Circle : public Point { public: Circle(); Circle(double r, double x, double y, double z); ~Circle(); double getR(); double calcPerimeter(); double calcArea(); protected: double m_r; }; ``` 注意,圆类需要继承点类,因为圆心是一个点对象。 由circle类派生出cylinder (圆柱体)类 最后,我们来看一下圆柱体的定义。圆柱体包括一个底面圆和高。 因此,圆柱体类的成员变量包括底面圆(一个circle对象)和高。成员函数包括构造函数、析构函数、获取高的函数、获取底面圆半径的函数、获取底面圆周长的函数、获取底面圆面积的函数以及计算表面积和体积的函数。 圆柱体类的定义如下: ```c++ // Cylinder.h #include "Circle.h" class Cylinder : public Circle { public: Cylinder(); Cylinder(double r, double h, double x, double y, double z); ~Cylinder(); double getH(); double calcSurfaceArea(); double calcVolume(); protected: double m_h; }; ``` 注意,圆柱体类需要继承圆类,因为底面圆是一个圆对象。 总结 以上就是声明3个类及其成员函数的方法。需要注意的是,头文件中只需要声明成员函数,具体实现需要放在源文件中。 此外,由于圆与圆柱体都包含一个底面圆,因此建议在点类、圆类和圆柱体类之间确定好继承关系。

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