'class Qt3DCore::QEntity' has no member named 'transform'
时间: 2023-12-17 20:02:30 浏览: 23
这个错误可能是因为你在使用Qt3DCore库中的QEntity类时,没有包含相应的头文件或者代码中没有正确创建QTransform对象。请确保你已经正确包含了<QTransform>头文件,并且在使用QEntity的时候,正确地为其创建了一个QTransform对象。
另外,如果你在使用Qt Creator进行开发,可以在代码中输入"QEntity::transform",然后使用自动补全功能查看是否有"transform"成员函数。如果没有,说明该类确实没有transform成员。
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Qt3DCore::QEntity* scene = new Qt3DCore::QEntity(); Qt3DCore::QEntity* ball = new Qt3DCore::QEntity(scene);ball->transform()->rotation(); 报'class Qt3DCore::QEntity' has no member named 'transform',怎么办
报错提示"class Qt3DCore::QEntity' has no member named 'transform'"说明在Qt3DCore::QEntity中确实没有名为“transform”的成员。因此,你需要将ball强制转换为Qt3DCore::QTransform类型,然后再调用rotation()函数。可以尝试以下代码:
```
Qt3DCore::QEntity* scene = new Qt3DCore::QEntity();
Qt3DCore::QEntity* ball = new Qt3DCore::QEntity(scene);
Qt3DCore::QTransform* ballTransform = new Qt3DCore::QTransform();
ball->addComponent(ballTransform);
ballTransform->rotation();
```
这样就可以通过ballTransform对象来访问球的变换,并且调用rotation()函数来获得球的旋转。
Qt3DCore::QEntity* scene = new Qt3DCore::QEntity(); Qt3DCore::QEntity* ball = new Qt3DCore::QEntity(scene);ball->transform()->rotation();有bug吗
这段代码没有 bug,它创建了一个 `Qt3DCore::QEntity` 类型的 `scene` 和 `ball` 对象,并且 `ball` 对象被设置为 `scene` 对象的子对象。最后一行代码获取 `ball` 对象的变换组件 `transform()` 的旋转属性 `rotation()`,但是它没有被使用。如果你想要打印出旋转属性的值,可以使用 `qDebug()` 函数,例如:
```
qDebug() << ball->transform()->rotation();
```
或者将其存储到一个变量中,例如:
```
Qt3DCore::QTransform* transform = ball->transform();
QQuaternion rotation = transform->rotation();
qDebug() << rotation;
```