ammojs btTriangleMesh是什么意思,以及下面的方法有哪些
时间: 2024-03-19 07:42:08 浏览: 80
`ammojs btTriangleMesh` 是指 Ammo.js(一个 JavaScript 版本的 Bullet 物理引擎)中的三角形网格对象,用于表示复杂的几何体。它的构造函数为 `btTriangleMesh()`。
`ammojs btTriangleMesh` 中的常用方法包括:
- `addTriangle(vertex0, vertex1, vertex2, removeDuplicateVertices)`:向三角形网格中添加一个由三个顶点构成的三角形。
- `findOrAddVertex(vertex, removeDuplicateVertices)`:在三角形网格中查找或添加一个顶点。
- `getNumTriangles()`:获取三角形网格中三角形的数量。
- `getNumVertices()`:获取三角形网格中顶点的数量。
除此之外,还有一些其他的方法可用于查询和操作三角形网格对象。
相关问题
ammojs CreateFromTriMesh方法有哪些参数以及是否可以不填?
ammojs中的CreateFromTriMesh方法用于创建一个三角网格的碰撞体。该方法包含以下参数:
- vertices:三角网格的顶点数组。
- indices:三角网格的索引数组。
- triangleCount:三角网格的三角形数量。
- removeDuplicateVertices:是否移除重复的顶点,默认为true。
- normales:是否计算法线,默认为false。
- textureCoords:是否计算纹理坐标,默认为false。
- tangents:是否计算切线,默认为false。
其中,vertices、indices和triangleCount是必填参数,其他参数均为可选参数,如果不填,则使用默认值。
ammojs get_m_nodes()方法是什么意思
根据我的了解,Ammo.js是一种JavaScript物理引擎,用于在Web应用程序中模拟物理行为。get_m_nodes()是Ammo.js中的一个方法,用于获取物理引擎中的所有节点。在Ammo.js中,节点是指物理世界中的实体,例如刚体或碰撞体。get_m_nodes()方法将返回一个数组,其中包含物理引擎中的所有节点。通过使用此方法,您可以访问和操作物理引擎中的所有节点。
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