ammojs 浏览器刷新物体直接消失不见
时间: 2023-10-25 08:09:30 浏览: 124
这个问题可能有不同的原因,以下是一些可能的解决方案:
1. 确保使用了正确的碰撞检测方法。如果你正在使用 Ammo.js 进行物理模拟,那么你需要检查是否正确使用了 Ammo.js 提供的碰撞检测方法。
2. 确保物体没有被设置为静态。如果你的物体被设置为静态,它们将不会受到力的影响,也就是说,它们不会动。如果你想要在物理模拟中移动物体,你需要将它们设置为动态。
3. 确保物体没有离开了物理世界。如果你的物体已经离开了物理世界,它们将不再受到物理引擎的控制,也就是说,它们将不再受到任何力的影响,直到重新进入物理世界。
4. 检查代码中是否存在错误。如果你的代码中存在错误,可能会导致物体在物理模拟中消失或不正常运动。确保你的代码中没有错误,并且正确地使用了物理引擎提供的 API。
如果你尝试了以上解决方案仍然无法解决问题,那么你可以考虑提供更多的信息,例如你的代码片段或更详细的错误描述,以便更好地帮助你解决问题。
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```
// 创建一个刚体
var rigidBody = new Ammo.btRigidBody(/* ... */);
// 设置刚体的质量为 1
var mass = 1;
var localInertia = new Ammo.btVector3(0, 0, 0);
rigidBody.setMassProps(mass, localInertia);
```
在这个例子中,我们将刚体的质量设置为 1,localInertia 参数是刚体的局部惯性张量,用于计算刚体的转动惯量。
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