shadergraph节点
时间: 2023-09-30 21:03:03 浏览: 164
shadergraph-custom-nodes:ShaderGraph的自定义节点的集合
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Shader Graph 是 Unity 的可视化着色器编辑器,它允许您创建自定义着色器图形,而无需编写任何代码。Shader Graph 中的节点是用于构建着色器图形的基本构建块。它们表示着色器中的不同功能和操作,例如颜色、纹理、数学运算、光照、反射等等。Shader Graph 中的节点可以按照您的需要进行组合,以创建特定的效果和外观。例如,您可以使用一些节点来创建一个基本的颜色输出,或者使用更多复杂的节点来创建一个高级的材质效果,如金属或玻璃。Shader Graph 中的节点可以轻松地拖放和连接,以创建自定义的着色器效果。
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