while failedAttempts <= maxFailedAttempts % 循环来增长rrt loop to grow RRTs %% 选择一个随机配置 chooses a random configuration if rand < 0.5 sample = rand(1,2) .* size(map); % 随机样本 random sample else sample = goal; % 以样本为目标,使树生成偏向目标 sample taken as goal to bias tree generation to goal end
时间: 2024-02-14 13:21:22 浏览: 88
这段代码是RRT算法中的循环,用于不断扩展树结构,直到达到最大失败次数或者找到可行路径为止。具体过程如下:
- 首先判断失败次数是否超过了最大失败次数,如果是则停止扩展,返回空路径或者最优路径。
- 对于每个循环,从随机样本空间中选择一个随机样本,作为要添加到树中的节点。
- 以50%的概率选择随机样本或者目标点作为要添加的节点。这个操作可以使树的生长偏向目标点,加速搜索过程。
- 如果选择的是随机样本,则将其坐标随机生成,生成的坐标范围由地图的大小确定。
- 如果选择的是目标点,则将目标点作为要添加的节点。
- 这个过程会不断重复,直到达到最大失败次数或者找到可行路径为止。
这个循环是RRT算法的核心部分,它不断地生成新的节点,将其添加到树中,并且连接到树中最近的节点。通过这个过程,可以逐步构建出一棵树,表示搜索空间中的可行路径。
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while failedAttempts <= maxFailedAttempts % 循环生成rrt树 %% 选择一个随机配置 if rand < 0.5 sample = rand(1,6) .* searchSize-180; % 随机样本 else sample = S_goal; % 以样本为目标生成偏置树 end %% 选择RRT树中最接近qrand的节点 [A, I] = min( distanceCost(RRTree(:,1:6),sample) ,[],1); % 找出离采样点最近的节点 closestNode = RRTree(I(1),1:6); %% 从qnearest向qrand方向移动一个增量距离 movingVec = sample-closestNode; movingVec = movingVec/sqrt(sum(movingVec.^2)); %单位化 newPoint = closestNode + stepsize * movingVec; if ~StaticCollisionDetection_sphere(newPoint, circleCenter,r,choice_L) % 如果树中最近的节点延伸到新点是可行的 failedAttempts = failedAttempts + 1; continue; end %将符合位置要求的节点加入树中: if distanceCost(newPoint,S_goal) < threshold pathFound = true; break; end % 达到目标 [A, I2] = min( distanceCost(RRTree(:,1:6),newPoint) ,[],1); % 检查新节点是否已经存在于树中 if distanceCost(newPoint,RRTree(I2(1),1:6)) < threshold, failedAttempts = failedAttempts + 1; continue; end RRTree = [RRTree; newPoint I(1)]; % 添加节点 if length(RRTree(:,1))>1500 RRTree = double([S_start -1]); search=search+1; if display close; %回溯规划轨迹,从父信息中检索路径:
该代码段是一个RRT(Rapidly-exploring Random Tree)路径规划算法的实现。该算法通过随机采样的方式不断生成一棵树,直到找到一条连接起点和终点的路径。具体实现中,算法会随机生成一个样本点,然后在已有的树中找到距离样本点最近的节点,从该节点出发,朝着样本点方向移动一定距离,得到一个新的节点。如果新节点与其他障碍物没有碰撞,则将该节点添加到树中。如果新节点距离终点足够近,则认为找到了一条路径。如果没有找到路径,则继续随机生成样本点,直到达到最大失败次数或者找到一条路径为止。
该代码段中的具体实现涉及到一些变量和函数。其中,distanceCost函数用于计算两个点之间的距离;StaticCollisionDetection_sphere函数用于检测新节点是否与其他障碍物发生碰撞;searchSize表示采样空间的大小;stepsize表示每次移动的距离;threshold表示到达终点的距离阈值;maxFailedAttempts表示最大失败次数;RRTree表示已有的树,每个节点包含位置信息和父节点的索引;S_goal和S_start分别表示终点和起点的位置信息;circleCenter和r表示障碍物的圆心位置和半径大小。
rand < 0.5 sample = rand(1,2) .* size(map);
这段代码是RRT算法中用于生成随机样本的部分。具体来说,它使用rand函数生成一个0到1之间的随机数,并且判断这个随机数是否小于0.5。如果小于0.5,则生成一个随机样本,否则选择目标点作为要添加的节点。
如果选择生成随机样本,则使用rand函数生成一个2维的随机向量,每个维度上的值都是0到1之间的随机数。这个向量会与地图的大小进行点乘,得到一个新的向量,表示在地图上的随机坐标。这个操作相当于在地图上随机选取一个点作为新的节点。由于随机向量的范围是0到1之间,因此点乘后得到的坐标也在地图的范围内。
这个随机样本的生成方式可以使RRT算法的搜索范围更广,增加了搜索空间的多样性,有助于发现更多的可行路径。
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