分支限界法0-1背包问题c语言
时间: 2023-10-22 17:07:21 浏览: 212
下面是使用分支限界法解决0-1背包问题的C语言代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXN 100 // 最大物品数量
#define MAXW 1000 // 最大背包重量
typedef struct node {
int profit; // 当前节点的收益
int weight; // 当前节点的重量
int level; // 当前节点的层数
float bound; // 当前节点的上界
} Node;
int n, W; // 物品数量,背包容量
int p[MAXN]; // 物品的收益
int w[MAXN]; // 物品的重量
Node queue[MAXN]; // 队列
int head, tail; // 队头指针和队尾指针
// 比较函数:按照上界从大到小排序
int cmp(const void *a, const void *b) {
return ((Node*)b)->bound - ((Node*)a)->bound;
}
// 计算当前节点的上界
float bound(int level, int weight, int profit) {
if (weight >= W) {
return profit;
}
float b = profit;
int i = level + 1;
int w = weight;
while (i <= n && w + ::w[i] <= W) {
b += p[i];
w += ::w[i];
i++;
}
if (i <= n) {
b += (W - w) * 1.0 * p[i] / ::w[i];
}
return b;
}
// 添加一个节点到队列
void add(Node node) {
queue[tail++] = node;
}
// 取出队头节点
Node pop() {
return queue[head++];
}
// 分支限界法求解0-1背包问题
int knapsack() {
Node node, left, right;
node.level = 0;
node.profit = 0;
node.weight = 0;
node.bound = bound(0, 0, 0);
add(node);
int max_profit = 0;
while (head < tail) {
node = pop();
if (node.bound <= max_profit) {
break;
}
if (node.level == n) {
max_profit = node.profit;
continue;
}
left.level = node.level + 1;
left.weight = node.weight + w[left.level];
left.profit = node.profit + p[left.level];
left.bound = bound(left.level, left.weight, left.profit);
if (left.bound > max_profit) {
add(left);
}
right.level = node.level + 1;
right.weight = node.weight;
right.profit = node.profit;
right.bound = bound(right.level, right.weight, right.profit);
if (right.bound > max_profit) {
add(right);
}
qsort(queue + head, tail - head, sizeof(Node), cmp);
}
return max_profit;
}
int main() {
printf("请输入物品数量和背包容量:");
scanf("%d%d", &n, &W);
printf("请依次输入每个物品的收益和重量:\n");
for (int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%d%d", &p[i], &w[i]);
}
int max_profit = knapsack();
printf("最大收益为:%d\n", max_profit);
return 0;
}
```
该代码首先定义了一个节点结构体 `Node`,包含当前节点的收益、重量、层数和上界。然后定义了一个队列 `queue` 和队头指针和队尾指针 `head` 和 `tail`,用于存储待扩展的节点。
在 `cmp` 函数中,我们按照上界从大到小排序,这样每次从队列中取出的节点都是上界最大的节点,可以得到最优解。
在 `bound` 函数中,我们计算当前节点的上界,具体方法是先尽可能地装满背包,然后将剩余的空间用当前层下一个物品的单位收益来补充。
在 `knapsack` 函数中,我们首先将根节点加入队列中,然后不停地从队列中取出节点进行扩展,直到队列为空或者当前节点的上界小于等于当前的最优解。如果当前节点是一个叶子节点,则更新最优解。否则,分别创建左子树和右子树,计算它们的上界,并将它们加入队列中。最后,对队列中的节点按照上界从大到小排序,以便下一次取出上界最大的节点进行扩展。
最后,在 `main` 函数中,我们读入物品数量和背包容量,以及每个物品的收益和重量,然后调用 `knapsack` 函数求解最大收益,并输出结果。
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