self.direction_x, self.direction_y = 0, -1 # 先移动后判断 self.rect = self.rect.move(self.speed*self.direction_x, self.speed*self.direction_y) self.tank_0 = self.tank.subsurface((0, 0), (48, 48)) self.tank_1 = self.tank.subsurface((48, 0), (48, 48)) # 是否可以移动 is_move = True # 地图顶端 if self.rect.top < 3: self.rect = self.rect.move(self.speed*-self.direction_x, self.speed*-self.direction_y) is_move = False
时间: 2024-04-21 21:29:32 浏览: 138
rect_array1.rar_planner array_radiation_rect-array
这是一段 Python 代码,看起来是一个游戏中的坦克移动操作。其中,self.direction_x 和 self.direction_y 分别表示坦克在 x 轴和 y 轴上的移动方向,初始值为 0 和 -1,表示向上移动。self.rect 是坦克的矩形区域,通过 move() 方法改变坦克的位置。tank 是坦克的图像,通过 subsurface() 方法获取不同方向的坦克图像。如果坦克碰到地图的顶端,则将坦克向相反方向移动,并将 is_move 设为 False,表示不能移动。
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